Может кто-либо подсказать, как накладывать текстуры на модели полученные путем трансляции max--3ds--off--meb. В Deep_Exploration_v4.1.20 текстуры проявляются, накладываются. В модели после mesh.exe уже только цвет, он становится похож на текстуру- серый, голубой, зеленый и т.д. На глобусе с форума несколько цветов, значит как-то можно.
|