Показать сообщение отдельно
Старый 06.04.2008, 13:25   #2
superduse
Пользователь
 
Аватар для superduse
 
Регистрация: 26.11.2007
Сообщений: 72
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 32 раз(а) в 11 сообщениях
Вес репутации: 214
superduse на пути к лучшему
По умолчанию

Основы теории дизайна
Содержание: Часть 1 (Дизайн как предметное творчество): Гл. 1. Вещь в культуре, в цивилизации, в дизайне Гл. 2. Предметное мышление в стремлении к гармонии Гл. 3. Художественно-образное моделирование предметного мира Часть 2 (Дизайн предметно-пространственной среды): Гл. 4. Единица проектирования - ситуация Гл. 5. Мифопоэтика средового восприятия Гл. 6. Включенное проектирование в эпоху постмодернизма Часть 3 (Дизайн в информационной среде): Гл. 7. Преодоление тяготения "Гутенберговой галактики" Гл. 8. Свойства виртуального события Гл. 9. Тропичность виртуальной реальности Словарь терминов и понятий.


Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 3 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
__________________
наш мир такой перекрученый, что в нем если не выкручиваться, так перекрутит, что не выкрутишься.
superduse вне форума   Ответить с цитированием Вверх