Основы теории дизайна
Содержание: Часть 1 (Дизайн как предметное творчество): Гл. 1. Вещь в культуре, в цивилизации, в дизайне Гл. 2. Предметное мышление в стремлении к гармонии Гл. 3. Художественно-образное моделирование предметного мира Часть 2 (Дизайн предметно-пространственной среды): Гл. 4. Единица проектирования - ситуация Гл. 5. Мифопоэтика средового восприятия Гл. 6. Включенное проектирование в эпоху постмодернизма Часть 3 (Дизайн в информационной среде): Гл. 7. Преодоление тяготения "Гутенберговой галактики" Гл. 8. Свойства виртуального события Гл. 9. Тропичность виртуальной реальности Словарь терминов и понятий.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 3 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
|
__________________
наш мир такой перекрученый, что в нем если не выкручиваться, так перекрутит, что не выкрутишься.
|