Показать сообщение отдельно
Старый 12.03.2015, 10:48   #1530
DTioutiou
VIP
 
Аватар для DTioutiou
 
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Коломна
Сообщений: 10,452
Сказал(а) спасибо: 14,824
Поблагодарили 20,865 раз(а) в 5,387 сообщениях
Вес репутации: 5414
DTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспоримаDTioutiou репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Oscar Посмотреть сообщение
Вы можете в базисе построить изделие с нуля находясь в изометрическом виде и не меняя его ни разу? Например - расставить фурнитуру или создать рамочный фасад?
1. Конечно, можно. Не понимаю, правда, зачем нужно "не меняя его ни разу" (это, как минимум, не очень удобно), но без проблем.

2. А еще менее понятно - какое это отношение имеет к трехмерности программы? Это интерфейс (и он в БАЗИСе пользовательский - как кто привык, как кому удобнее), но никак не 3D. 3D-математика БАЗИСа работает одинаково и независимо от того, в какой проекции находится модель - аксонометрической, ортогональной или даже в перспективе. Без разницы.

А вот возможность (именно возможность, но не обязанность!) периодического перехода в ортогональную проекцию при проектировании - как раз и дает то самое ускорение работы:
Цитата:
Сообщение от elenfil Посмотреть сообщение
Перешла на Базис и поняла, что в нем я реально работаю быстрее, чем в Bcade, гораздо быстрее. А когда у тебя заказы горят, это существенный плюс.
Гибкость интерфейса БАЗИСа дает свои очевидные результаты.
DTioutiou вне форума   Ответить с цитированием Вверх
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
anb (12.03.2015), KOHKyPEHT (12.03.2015), Oldman (12.03.2015), sborchik (12.03.2015), zorro (12.03.2015)