Показать сообщение отдельно
Старый 16.01.2009, 14:24   #8
zorro
VIP
 
Аватар для zorro
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,047
Сказал(а) спасибо: 2,864
Поблагодарили 1,853 раз(а) в 435 сообщениях
Вес репутации: 696
zorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущее
По умолчанию

Полностью согласен с Oldman, и Kudesnick. Невозможно предусмотреть все что понадобится в работе на 20 ходов вперед. Добавлять все надо по мере необходимости. И текстуры настраивать тоже по мере добавления новых материалов. Дело в том, что при просмотре изделий в цвете текстуру новых материалов можно настроить точнее. Сразу видно, как она будет "играть" с другими материалами с уже назначенной текстурой. А вслепую назначать - это бестолку. Потом все равно править придется.
Когда начинаешь работать и формировать свою базу, то кажется работы много. Но когда база уже более-менее наполнена, то удобнее тот принцип работы который заложен в Базисе.
Проверено временем и как я понял не одним человеком.
zorro вне форума   Ответить с цитированием Вверх