Показать сообщение отдельно
Старый 19.03.2015, 20:05   #48
Oscar
Местный
 
Аватар для Oscar
 
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 1,396
Сказал(а) спасибо: 1,241
Поблагодарили 1,588 раз(а) в 745 сообщениях
Вес репутации: 609
Oscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущее
По умолчанию

bCAD открывает файлы 3ds "как есть", то есть с теми размерами с которыми объект получился при импорте. В Вашем примере на этапе импорта в 3ds объект уменьшился в 1000 раз.
Цитата:
Деталь внутри самого bCAD не поддаётся отчётности.
И не должна. Формат 3ds не подразумевает хранения в себе каких-то технических параметров деталей. Там только геометрия. Следовательно и если сделать экспорт в 3ds мебельной детали из другой программы, а потом открыть этот файл в bCADe, то никакой технической информации там не будет. Равно как и наоборот - экспортировать в 3ds из bCAD. То что данный параллелепипед на самом деле является деталью из листового материала или из профиля, с лицевой и тыльной стороной, именем, кодом, кромками на торцах, ценой материала и т.п. - всё это только "внутренние" данные bCAD и не только его.
Oscar вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
perevodman (19.03.2015)