|
|
K3-Мебель Комплекс программ, опирающихся на систему К3, который получил название К3-Мебель. Комплекс К3-Мебель построен на основе разработок, выполненных НВЦ «ГеоС» на базе системы К3 для самых разных мебельных предприятий |
|
|
|
01.09.2008, 22:13
|
#1
|
Обмен опытом
K3Aleksey
Местный
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 308
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 73 раз(а) в 15 сообщениях
01.09.2008, 22:13
Рейтинг:
()
-=!!! ВНИМАНИЕ !!!=-
В данной ветке запрещены ссылки на кряки, эмуляторы, ломанные DLL и EXE файлы. Пользователи, нарушающие данные правила, будут наказываться (после первого предупреждения).
Данная тема создана для обмена опытом. Предлагаю выкладывать наработки, макросы и помогать друг другу. Подам пример -
Многие ругают расчет вставок в К3 для дверей-купе. Высоту, которую вы ввели в карточке прототипа система понимает как расстояние от нижнего профиля до середины соединительного, от середины соединительного до верхнего. Считать высоты вставок или видимых частей довольно неудобно. Если заменить макрос в папке PROTO, на вложенный и присвоить MatVstav=1 (можно глобально, можно прямо в макросе), то введенная в карточку высота будет соотв. габаритам вставки (при чем не важно с уплотнителем или нет). Если MatVstav не будет равно 1, то расчет будет работать по-старому.
Ссылка на макрос
http://rapidshare.com/files/141860126/flap_data.mac
Надеюсь на интерес и участие.
|
Просмотров: 306279
|
05.09.2008, 14:41
|
#2
|
Местный
Регистрация: 30.10.2007
Сообщений: 170
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 28 раз(а) в 11 сообщениях
Вес репутации: 225
|
Изменение габоритов изделия
Вот макрос который работает из пользовательского меню для изменения габаритов изделия ( высота , ширина , глубина ).
http://rapidshare.com/files/142792332/CHG_GAB.7z.html
P.s.
макрос выложен как учебный материал, т.к. писался под определенную базу и в стандартной базе без корректировки работать не будет.
__________________
В 2011 году узнал о BitCoin , временно безработный .
|
|
|
19.09.2008, 22:28
|
#3
|
VIP
Регистрация: 17.11.2007
Сообщений: 182
Сказал(а) спасибо: 23
Поблагодарили 92 раз(а) в 59 сообщениях
Вес репутации: 238
|
Я сегодня столкнулся с проблемкой. Заказ на шкаф-купе был спроектирован, одобрен, пред оплачен с ДПС 16мм и вдруг со стороны заказчика поступила вводная ДСП 18. Мультиредактирование не помогло пришлось переделывать проект. И как быть в дальнейшем? Какое есть решение? Я думаю это типичные ситуации при работе с заказчиком
|
|
|
23.09.2008, 00:42
|
#4
|
Местный
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 308
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 73 раз(а) в 15 сообщениях
Вес репутации: 238
|
Цитата:
Сообщение от Zinovich
Я сегодня столкнулся с проблемкой. Заказ на шкаф-купе был спроектирован, одобрен, пред оплачен с ДПС 16мм и вдруг со стороны заказчика поступила вводная ДСП 18. Мультиредактирование не помогло пришлось переделывать проект. И как быть в дальнейшем? Какое есть решение? Я думаю это типичные ситуации при работе с заказчиком
|
Правильно в данной ситуации использовать мультиредактирование. Нужно было сменить материал, а потом "прокликать" по торцам деталей с подрезом -2. (Детали строятся справа налево и снизу вверх, поэтому у горизонтальных деталей нужно "пробежать" по левым торцам "В" а у вертикальных по верхним "B"), в итоге все сводится к мультиредактированию торцов "B" подрезом -2.
|
|
|
23.09.2008, 13:54
|
#5
|
VIP
Регистрация: 25.03.2008
Сообщений: 162
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Замена материала длинномеров
Версия К3:5.5-5.6
Команда запуска:;macro GetFilePath(SysVar(7))+"ChLongMat.mac" ;
Скачать
Описание работы
Установлена цепочка длинномеров, например, профильный карниз.
Возникает необходимость посмотреть, как будет смотреться та же линейка но с другим профилем.
запускаем ChLongMat.mac
получаем результат
|
|
|
23.09.2008, 14:55
|
#6
|
VIP
Регистрация: 25.03.2008
Сообщений: 162
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Замена материала длинномеров в 6.0-6.2
Версия К3:6.0-6.2
Команда запуска:;macro GetProtoMac("Skaf.ptl")+"ChLongMat.mac" ;
Скачать
Здесь все несколько сложнее. Если в пятой версии можно было редактировать свойства кусков по материалу и при этом цепочка получалась нормальная то теперь при отличии сечений профиля куски профиля или расползаются, или наоборот наезжают друг на друга.
До редактирования. профиль "виктория"
редактируем свойства материала, меняем на профиль s_70
Поэтому приходится полностью перенатягивать профиль по заказу. Что бы упростить работу с заказом пользуемся ChLongMat.mac .
|
|
|
23.09.2008, 15:05
|
#7
|
VIP
Регистрация: 25.03.2008
Сообщений: 162
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от K3Aleksey
Правильно в данной ситуации использовать мультиредактирование. Нужно было сменить материал, а потом "прокликать" по торцам деталей с подрезом -2. (Детали строятся справа налево и снизу вверх, поэтому у горизонтальных деталей нужно "пробежать" по левым торцам "В" а у вертикальных по верхним "B"), в итоге все сводится к мультиредактированию торцов "B" подрезом -2.
|
Задача поддается решению. И Алексей предложил хороший вариант. Осталось только решить что делать с задними стенками? Изменять глубину пазов или изменять габарит задних стенок. Полностью автоматизировать этот процесс можно, если пренебречь размерами ниш и габаритом самого изделия. В противном случае уползет все особенно фасады. Так что при замене толщины материала хочешь-не хочешь новый проект получается.
|
|
|
23.09.2008, 17:00
|
#8
|
VIP
Регистрация: 17.11.2007
Сообщений: 182
Сказал(а) спасибо: 23
Поблагодарили 92 раз(а) в 59 сообщениях
Вес репутации: 238
|
Цитата:
Сообщение от K3Aleksey
Правильно в данной ситуации использовать мультиредактирование. Нужно было сменить материал, а потом "прокликать" по торцам деталей с подрезом -2. (Детали строятся справа налево и снизу вверх, поэтому у горизонтальных деталей нужно "пробежать" по левым торцам "В" а у вертикальных по верхним "B"), в итоге все сводится к мультиредактированию торцов "B" подрезом -2.
|
Все эти операции , плюс редактирование всех полок по Z , могут привести к
большому количеству ошибок. Я думаю нужна очень большая голова чтоб написать макрос для смены толщины материала . Поэтому лучше переделать проект. Одно утешает, в К3 на это много времени не уходит.
Еще хочу отметить ,что при работе с прототипами таких проблем нет.
|
|
|
23.09.2008, 17:28
|
#9
|
Местный
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 308
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 73 раз(а) в 15 сообщениях
Вес репутации: 238
|
Цитата:
Сообщение от Zinovich
Все эти операции , плюс редактирование всех полок по Z , могут привести к
большому количеству ошибок. Я думаю нужна очень большая голова чтоб написать макрос для смены толщины материала . Поэтому лучше переделать проект. Одно утешает, в К3 на это много времени не уходит.
Еще хочу отметить ,что при работе с прототипами таких проблем нет.
|
Когда вы работаете в ПКМ, каждый элемент (ящик, деталь, вешалка) - это отдельный прототип и вся сложность в логической увязке взаиморасположения этих независимых прототипов, которые после создания никак друг с другом не связаны. Если вы редактируете прототип целого изделия, то, естественно, пространственные взаимосвязи там прописаны.
|
|
|
24.09.2008, 13:57
|
#10
|
VIP
Регистрация: 25.03.2008
Сообщений: 162
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Редактирование текста
На чертежах и в документах нередко используются таблицы и различного рода примечания.
Это объекты типа группа в составе которых находится текст. Самый распространенный пример это спецификации и штампы. Текст обладает свойствами толщины линии и цвета. Если мы редактируем текст эти свойства теряются. GrTextEdit.mac позволяет редактировать текст в составе группы и с сохранением свойств.
скачать
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 16:16. Часовой пояс GMT +3.
|