|
|
|
|
|
29.03.2009, 03:24
|
|
Pro100 - библиотеки материалов (текстуры)
oon
VIP
Регистрация: 25.10.2008
Сообщений: 530
Сказал(а) спасибо: 371
Поблагодарили 1,691 раз(а) в 241 сообщениях
29.03.2009, 03:24
Рейтинг:
()
Всем привет!
Каждый работающий с программой PRO100 наверно обратил внимание на то, что библиотеки материалов, или лучше сказать текстур, имеют множество недостатков (нереальная цветопередача, низкое разрешение и тому подобное). Для создания более качественного результата визуализации проекта, конечно, их необходимо улучшить.
С момента знакомства с этим софтом я боролся с этой проблемой простым и одновременно трудоемким путем – создание более качественной библиотеки путем ее обновления более качественными текстурами, с более реальной цветопередачей.
Кое-что у меня получилось, и хочу, этим поделиться с другими пользователями, а особенно новичками. Для новичков, хочу сказать, что использование качественных текстур иногда даже важнее, нежели использование качественных элементов и моделей мебели в сцене.
Важно также, редактировать текстуры с целью изменения их параметров соответственно элементам (длина х. высота х. ширина).
С целью улучшения библиотек материалов предлагаю обмениваться новинками, и делится опытом работы с ними.
Выкладывая архивы (либо ссылки) на элементы, ОБЯЗАТЕЛЬНО сопровождайте их скрином (изображением) состава выкладываемого!
Описывайте кол-во элементов, особенности и размер архива.
Сообщения не удовлетворяющие данным требованиям будут удаляться, с предварительным уведомлением на исправление поста!
Просьбы, без предварительного поиска по теме (т.е элементы/текстуры уже выложены в темах, а соискатель не удосужился потратить время на поиск) или не по "фен -шую" оформленные- будут удалены без объяснений.
Для "чистоты" темы - Все сообщения с просьбами и поисками библиотек, элементов, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) будут удаляться
__________________
Зазорно не падать, зазорно сидеть и смотреть на падающего...
Последний раз редактировалось AlexBolton; 07.03.2020 в 16:46..
|
Просмотров: 1554694
|
34 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
06.10.2020, 17:53
|
#621
|
Модератор
Регистрация: 14.04.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 2,400
Сказал(а) спасибо: 14,282
Поблагодарили 20,693 раз(а) в 2,726 сообщениях
Вес репутации: 4624
|
Цитата:
Сообщение от werth123
Есть ли у кого цвета фасадных плит IDM Eterno для pro100
|
Вы пробовали просто попросить на оф.сайте?
Ссылка на текстуры
__________________
Старайся делать хорошо! Плохо само получится...
|
|
|
8 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
18.11.2020, 21:56
|
#622
|
Местный
Регистрация: 08.09.2017
Адрес: Архангельск
Сообщений: 708
Сказал(а) спасибо: 1,012
Поблагодарили 176 раз(а) в 109 сообщениях
Вес репутации: 188
|
Здравствуйте. Может у кого есть библиотека текстур Ламарти? Желательно, чтобы были в том числе новые декоры. Почему-то не могу скачать с официального сайта.
|
|
|
18.11.2020, 22:07
|
#623
|
VIP
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 3,822
Сказал(а) спасибо: 28,995
Поблагодарили 27,375 раз(а) в 5,644 сообщениях
Вес репутации: 6118
|
Цитата:
Сообщение от mas
библиотека текстур Ламарти
|
https://yadi.sk/d/9_RAp5ibN9WONQ
Старая сборка, но мне хватает.
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
08.02.2021, 22:55
|
#624
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 4,017
Сказал(а) спасибо: 7,303
Поблагодарили 17,034 раз(а) в 3,250 сообщениях
Вес репутации: 4083
|
Последний раз редактировалось AlexBolton; 21.01.2024 в 15:53.
|
|
|
19 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
10.02.2021, 13:46
|
#625
|
Местный
Регистрация: 15.05.2011
Сообщений: 165
Сказал(а) спасибо: 54
Поблагодарили 291 раз(а) в 77 сообщениях
Вес репутации: 234
|
Цитата:
Сообщение от berkysan
цвета материала AGT
|
Библиотека AGT есть на сайте БАЗИС. И ещё много полезного, что может пригодится:
https://www.bazissoft.ru/service/file_archive/texture/
|
|
|
10.02.2021, 15:15
|
#626
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 4,017
Сказал(а) спасибо: 7,303
Поблагодарили 17,034 раз(а) в 3,250 сообщениях
Вес репутации: 4083
|
Цитата:
Сообщение от Stinger
И ещё много полезного,
|
Вы видели что внутри рекомендуемого "полезного" ? Текстуры на сайтах для САПР в большинстве своем для условного обозначния в проекте.
И оформляйте публикации согласно рекомендация в шапке
*******************************
65 Mb
Последний раз редактировалось AlexBolton; 10.03.2022 в 23:59.
|
|
|
26 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
10.02.2021, 21:57
|
#627
|
Местный
Регистрация: 15.05.2011
Сообщений: 165
Сказал(а) спасибо: 54
Поблагодарили 291 раз(а) в 77 сообщениях
Вес репутации: 234
|
Цитата:
Сообщение от AlexBolton
Текстуры на сайтах для САПР в большинстве своем для условного обозначния в проекте.
|
Согласен! К примеру, EGGER у базистов — отстойный, низкого разрешения, многолетней давности, из коллекции ZOOM. А вот ALVIC — актуальный, полиграфического качества. Просто нужно скачивать, распаковывать и смотреть. Кстати, это вечная 3D-шная проблема золотой середины между тяжестью текстуры и её качеством для визуализации.
Для себя пришел к такой формуле:
1. Рисунок текстуры должен полностью соответствовать реальному листу материала.
2. Оптимальный размер текстуры — это соотношение 1мм=1px. То есть, если плита 2800мм*2070мм, то текстура 2800px*2070px. Соответственно и в библиотеке, в свойствах материала, назначить реальный размер листа. Тогда отображение текстуры в сцене соответствует реальному размеру в жизни. Если исходник больше (полиграфического разрешения, как бывает на сайтах производителя), лучше пережать до размера листа в пикселях, чтобы не тормозило.
Это не относится ко всяким бесшовным текстурам типа столешниц, фантазийным или одноцветным декорам.
|
|
|
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
13.02.2021, 23:52
|
#628
|
Новичок
Регистрация: 04.11.2020
Сообщений: 20
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 5 раз(а) в 3 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Ищу пластик Abet, пожалуйста ссылку, нашел на форуме обрывками((
|
|
|
14.02.2021, 00:32
|
#629
|
Местный
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 1,400
Сказал(а) спасибо: 1,241
Поблагодарили 1,588 раз(а) в 745 сообщениях
Вес репутации: 611
|
Цитата:
Сообщение от Stinger
Для себя пришел к такой формуле:
1. Рисунок текстуры должен полностью соответствовать реальному листу материала.
2. Оптимальный размер текстуры — это соотношение 1мм=1px. То есть, если плита 2800мм*2070мм, то текстура 2800px*2070px. Соответственно и в библиотеке, в свойствах материала, назначить реальный размер листа. Тогда отображение текстуры в сцене соответствует реальному размеру в жизни. Если исходник больше (полиграфического разрешения, как бывает на сайтах производителя), лучше пережать до размера листа в пикселях, чтобы не тормозило.
Это не относится ко всяким бесшовным текстурам типа столешниц, фантазийным или одноцветным декорам.
|
А что делать если формат картинки текстуры на сайте не соответствует размеру листа в пропорциях?
|
|
|
14.02.2021, 20:43
|
#630
|
Местный
Регистрация: 15.05.2011
Сообщений: 165
Сказал(а) спасибо: 54
Поблагодарили 291 раз(а) в 77 сообщениях
Вес репутации: 234
|
Цитата:
Сообщение от Oscar
А что делать если формат картинки текстуры на сайте не соответствует размеру листа в пропорциях?
|
Вопрос на засыпку. Ну что тогда поделать? :-) Смотреть по факту. Если исходники большие — Пережать все до приемлемого размера. Как правило, у серьезного производителя, дают оригинальный лист в большом разрешении. Всякими вырезками фрагментов страдают самодельные и программные библиотеки, сляпанные программистами «до кучи чтобы было». Если там квадратные фрагменты типа 1000px*1000px, я бы проверил, бесшовные ли они, если да, то пользовался как бесшовными. Если нет, переделал бы их в бесшовные. Как-то так.
Кстати, о бесплатных инструментах под рукой, в которых всегда можно оперативно переделать корявую текстуру в бесшовную:
1. Графический редактор Paint.NET — есть плагин для создания бесшовных текстур SeamlessTextureMaker.
2. Графический редактор GIMP — есть родной инструмент для создания бесшовных текстур (Фильтры — Проекция — Бесшовная мозаика).
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 11:03. Часовой пояс GMT +3.
|