|
|
Система БАЗИС Профессиональная система для конструирования мебели БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК включает в себя универсальную систему автоматизированного проектирования БАЗИС-Конструктор. БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК - это комплекс модулей (Базис-мебельщик, Базис-раскрой, Базис-склад, Базис-смета, Базис-шкаф, Базис-ЧПУ, Базис-салон), призванный, при полном его использовании помочь в решении практически всех задач мебельного производства. |
Результаты опроса: В каком виде лучше/удобнее/рациональнее/ отображать фасады:
|
С помощью "натягивания" текстуры на плоскую деталь.
|
|
4 |
10.81% |
С помощью 3D модели фасада.
|
|
27 |
72.97% |
Оба вышеуказанных варианта
|
|
8 |
21.62% |
|
|
|
24.03.2015, 11:48
|
|
Общедоступные библиотеки фасадов
systland
VIP
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 565
Сказал(а) спасибо: 303
Поблагодарили 452 раз(а) в 189 сообщениях
24.03.2015, 11:48
Рейтинг:
()
Доброго времени господа мебельщики.
Представляю Вам выдержку из письма представителя разработчика.
Прошу поучаствовать в опросе.
--------------------------------------------------------------
Как Вы знаете, "Базис-Центр" подготовил ряд элементов фурнитуры для нашей системы и предоставил свободный доступ к ней.
На сегодняшний день интересна тема создания библиотеки итальянских (пока) фасадов из массива дерева.
Хотелось бы провести опрос среди многочисленных пользователей нашей системы на тему: В каком виде лучше/удобнее/рациональнее/ отображать фасады:
1. С помощью "натягивания" текстуры на плоскую деталь.
2. С помощью 3D модели фасада.
В первую очередь, мне кажется, задача для модуля БАЗИС-Салон, но не ограничивается только им.
От этого опроса будет зависеть как оптимально создать библиотеку фасадов для общего использования и размещения на нашем сайте.
Возможно кто-то поделится своими наработками или предоставит техническую информацию для создания моделей и/или текстуры.
Последний раз редактировалось systland; 25.03.2015 в 01:46..
|
Просмотров: 79673
|
9 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
31.03.2015, 06:52
|
#21
|
VIP
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Киселёвск, Кузбасс
Сообщений: 1,838
Сказал(а) спасибо: 1,027
Поблагодарили 3,405 раз(а) в 548 сообщениях
Вес репутации: 1060
|
Цитата:
Сообщение от sborchik
Про что и говорю. Слишком много "нестыковок" для поставки в 3Д варианте. От раскраски до "неповоротливости".
Идеальный вариант - качественное фото текстуры на КАЖДЫЙ! размер фасада\колонны\декора (что бы в фотошоп не лазить) +сечения всего.
|
Всё бы ничего, но какие бы качественные фото ни были всё равно видно, что это натянутая картинка - не даёт объёма, света, теней. И, самое важное, не видно сечений (толщины в нужном месте), что порой играет решающую роль в конструкции угла кухни, выборе ручек, подъёмников, петель и т.д.
Как ты хочешь сочетать "сечения всего" с "текстурой на каждый фасад"?
|
|
|
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
31.03.2015, 07:00
|
#22
|
Гость
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 7,920
Сказал(а) спасибо: 12,152
Поблагодарили 20,948 раз(а) в 5,926 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Kudesnick
И, самое важное, не видно сечений (толщины в нужном месте), что порой играет решающую роль в конструкции угла кухни, выборе ручек, подъёмников, петель и т.д.
Как ты хочешь сочетать "сечения всего" с "текстурой на весь фасад"?
|
В "спорных" местах можно и 3Д отрисовать по сечениям от производителя. Все равно механику и движение, как в Инвенторе или Солиде, в Базисе не проверишь.
Для всего остального достаточно натянутой текстуры.
Игра теней, визуализация... Ну это же не Макс, все таки.
|
|
|
31.03.2015, 07:11
|
#23
|
VIP
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Киселёвск, Кузбасс
Сообщений: 1,838
Сказал(а) спасибо: 1,027
Поблагодарили 3,405 раз(а) в 548 сообщениях
Вес репутации: 1060
|
Цитата:
Сообщение от sborchik
В "спорных" местах можно и 3Д отрисовать по сечениям от производителя. Все равно механику и движение, как в Инвенторе или Солиде, в Базисе не проверишь.
|
Отдельно заниматься отрисовкой - трата времени. Конечно кинематику Базис не покажет, но зная конечное положение, например, петли, очень просто проверить нужное.
Или, например, накладки ящиков (116 мм), не построй я их изначально в профилях - пролетел бы с ручками. Живого образца такой накладки нет, но в процессе выяснил, что ручки изначальные не впишутся меж профилей, т.к. их столбики широкие. Пришлось заменить, зато зарплата цела.
Цитата:
Сообщение от sborchik
Игра теней, визуализация... Ну это же не Макс, все таки.
|
Конечно не Макс, лично у меня и нет времени с ним заморачиваться, Салон бы запустить. Что в Просмотрщике, что в Салоне, получаются вполне приемлемые картинки и для заказчика и для каталога.
|
|
|
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
31.03.2015, 08:15
|
#24
|
Гость
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 7,920
Сказал(а) спасибо: 12,152
Поблагодарили 20,948 раз(а) в 5,926 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Kudesnick
Отдельно заниматься отрисовкой - трата времени. Конечно кинематику Базис не покажет, но зная конечное положение, например, петли, очень просто проверить нужное.
Или, например, накладки ящиков (116 мм), не построй я их изначально в профилях - пролетел бы с ручками. Живого образца такой накладки нет, но в процессе выяснил, что ручки изначальные не впишутся меж профилей, т.к. их столбики широкие. Пришлось заменить, зато зарплата цела.
|
Так для этого про сечения говорю. Это обязательно!
Все понятно, что в 3Д будет и круче и красивше и правильней!
НО! С учетом всех нюансов - оптимально текстуры с сечениями.
Имея текстуры с сечениями могут все работать с данными фасадами - и на слабых машинах и те, кому не нужна крутая визуализация, можно и 3Д легко построить, а вот, имея только 3Д, упростить - достаточно проблемно.
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
31.03.2015, 10:03
|
#25
|
VIP
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Киселёвск, Кузбасс
Сообщений: 1,838
Сказал(а) спасибо: 1,027
Поблагодарили 3,405 раз(а) в 548 сообщениях
Вес репутации: 1060
|
Цитата:
Сообщение от sborchik
Так для этого про сечения говорю. Это обязательно!
|
Цитата:
Сообщение от sborchik
оптимально текстуры с сечениями
|
Так всё ж, не могу догнать эту мысль.
Тема создана, чтоб помочь Базису определиться в каком виде им делать наборы фасадов для помощи пользователям.
Ты предлагаешь фасады отдавать в виде панелей с натянутой текстурой, а сечения в виде фрагментов в отдельной папке, на случай если кому понадобится. Правильно понял?
Если так, то в чём тут заслуга/помощь Базиса? Только в том, что они, как посредник, с производителей стребовали текстуры и сечения?! Но эти же текстуры и сечения могут быть использованы в любой другой программе, т.е. для самого Базиса выгоды-то и не много.
Также и для пользователя: теоретически можно получить готовые 3Д-комплекты, а не полуфабрикаты, с которыми ещё возиться и возиться.
Последний раз редактировалось Kudesnick; 31.03.2015 в 10:39.
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
31.03.2015, 10:17
|
#26
|
Гость
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 7,920
Сказал(а) спасибо: 12,152
Поблагодарили 20,948 раз(а) в 5,926 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Kudesnick
Так всё ж, не могу догнать эту мысль.
Тема создана, чтоб помочь Базису определиться в каком виде им делать наборы фасадов для помощи пользователям.
Ты предлагаешь фасады отдавать в виде панелей с натянутой текстурой, а сечения в виде фрагментов в отдельной папке, на случай если кому понадобится. Правильно понял?
Если так, то в чём тут заслуга/помощь Базиса? Только в том, что они, как посредник, с производителей стребовали текстуры и сечения?! Но эти же текстуры и сечения могут быть использованы в любой другой программе, т.е. для самого Базиса выгоды-то и не много.
Также и для конечного пользователя: теоретически можно получить готовые 3Д-комплекты, а не полуфабрикаты, с которыми ещё возиться и возиться.
|
Если вопрос ставится "или... или...", то мне достаточно качественной текстуры с сечениями.
А так, конечно, чем больше, тем лучше))
Тогда такой вопрос:
Есть 3Д фасад. Отрисован профиль, филенка, рисунки...
Базис его у себя классно раскрасил.
Как мне так же раскрасить у себя на машине? Просто растянуть текстуру?
Тогда фасад должен быть отрисован из одной панели. Иначе - зачем мне геморрой с накладкой текстуры на профиль, на вставку...
Все ли фасады можно смоделировать целиком из панели? С рустиком, с "косичкой", с прочими выкрутасами?
И насколько подробная будет модель?
И самый главный вопрос - ЗАЧЕМ мне в модели такой "тормоз"?
|
|
|
31.03.2015, 10:39
|
#27
|
VIP
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Киселёвск, Кузбасс
Сообщений: 1,838
Сказал(а) спасибо: 1,027
Поблагодарили 3,405 раз(а) в 548 сообщениях
Вес репутации: 1060
|
Цитата:
Сообщение от sborchik
Как мне так же раскрасить у себя на машине?
|
Очень хороший вопрос. Уже писал им когда-то, чтоб что-нить придумали для нормального переноса текстур. Может быть как раз для фасадов заморочатся.
Цитата:
Сообщение от sborchik
Иначе - зачем мне геморрой с накладкой текстуры на профиль, на вставку...
|
Ну можно прикинуть: для всех фасадов используется один профиль (иногда два), одна филёнка, итого три элемента. А размеров фасадов, на которые также нужно накатывать текстуру штук 30-50, ну 20 минимум. По-моему количество затраченных действий несопоставимо.
Цитата:
Сообщение от sborchik
Все ли фасады можно смоделировать целиком из панели?
|
В любом случае панелей - 5! Если речь о рамочных фасадах. Потому, что и на чертежах хоть схематично, но надо показать, что фасад составной.
Цитата:
Сообщение от sborchik
С рустиком, с "косичкой", с прочими выкрутасами?
И насколько подробная будет модель?
И самый главный вопрос - ЗАЧЕМ мне в модели такой "тормоз"?
|
Ну это уж решать Базису. Про ужасы с построением Монтебьянко рассказал, чтоб иметь возможность их избежать. Не каждый так извращается, мне нужно было для картинки (кстати в 3Д-режиме не тормозит, только в чертежах). К тому же на предыдущей странице VladCX показал монтебьянку попроще, уверен, что такая отлично пойдёт и для чертежей.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
31.03.2015, 10:55
|
#28
|
Местный
Регистрация: 16.11.2011
Адрес: Москва / Пенза
Сообщений: 1,135
Сказал(а) спасибо: 307
Поблагодарили 1,257 раз(а) в 524 сообщениях
Вес репутации: 517
|
Цитата:
Сообщение от sborchik
И насколько подробная будет модель?
И самый главный вопрос - ЗАЧЕМ мне в модели такой "тормоз"?
|
Гм, с учетом того, что сейчас вполне себе развивается тема с заменой одного "фрагмента" на другой с сохранением параметров - то ответ очевиден.
При возможности быстрой замены фрагментов местами можно иметь "красивый" фрагмент для отображения, а через пару кликов - функциональный и "быстрый" фрагмент для производства.
Не?
__________________
Нахожусь в режиме поиска интересных задач, связанных с Базисом. Москва, 2015.
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
31.03.2015, 11:07
|
#29
|
Гость
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 7,920
Сказал(а) спасибо: 12,152
Поблагодарили 20,948 раз(а) в 5,926 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Am0ralist
Гм, с учетом того, что сейчас вполне себе развивается тема с заменой одного "фрагмента" на другой с сохранением параметров - то ответ очевиден.
При возможности быстрой замены фрагментов местами можно иметь "красивый" фрагмент для отображения, а через пару кликов - функциональный и "быстрый" фрагмент для производства.
Не?
|
Все таки, повторюсь, БМ - это НЕ Макс.
И добиваться от БМ красоты при рендере - ну не знаю.. Танцы с бубном.
|
|
|
31.03.2015, 11:13
|
#30
|
VIP
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 565
Сказал(а) спасибо: 303
Поблагодарили 452 раз(а) в 189 сообщениях
Вес репутации: 349
|
Цитата:
Сообщение от systland
В первую очередь, мне кажется, задача для модуля БАЗИС-Салон, но не ограничивается только им.
|
Я тут мой первый пост немного процитирую.... Так сказать обращу Ваше внимание...))))) Не нужно зацикливаться на одном БМ.
В БСл изделия с такими(3D) фасадами даже очень ничего крутятся))))) И вид у них не в пример качественнее....
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 10:01. Часовой пояс GMT +3.
|