|
|
InteAr Ltd Woody, Sawyer, Salon+3D
Научная фирма ИНТЕАР Лтд. предлагает Вашему вниманию программу, с помощью которой можно быстро и качественно проектировать корпусную мебель и раздвижные системы, получать рабочие чертежи, спецификации и другие документы. |
|
|
|
26.10.2007, 20:38
|
|
WOODY
Construktor
Консультант
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург, Севастополь
Сообщений: 3,590
Сказал(а) спасибо: 1,463
Поблагодарили 3,727 раз(а) в 1,371 сообщениях
26.10.2007, 20:38
Рейтинг:
()
WOODY
WOODY 2.0 позволяет создать 3D модель мебельного изделия. Будь то кухонный гарнитур или шкаф для прихожей с системой раздвижных дверей, идеи конструктора моделируются в трёхмерном пространстве, а рабочие чертежи и спецификации получаются автоматически. Проектирование поддерживается обширной базой данных: детали создаются из реальных плитных материалов, соединяются при помощи реальной фурнитуры.
Некоторые из основных возможностей:- Можно наклонять детали изделий под произвольным углом и поворачивать на произвольный угол. Угол наклона деталей автоматически корректируется при переносе осей или изменении размеров сопряжённых деталей;
- Фурнитура подбирается и автоматически комплектуется в зависимости от угла между соединяемыми деталями. Модель фурнитуры автоматически корректно располагается в трёхмерном пространстве, на чертеже автоматически наносятся обозначения крепёжных отверстий;
- С помощью мастера сборки легко сформировать эксплозионные изображения проектируемых изделий, демонстрирующие элементы конструкции;
- Мастер сборки позволяет проиллюстрировать этапы сборки проектируемых изделий. Изображения, соответствующие каждому этапу сборки располагаются на отдельных чертёжных листах, снабжаемых рамкой и основной надписью выбранного формата, и включаются в комплект документов;
- Множество новых возможностей в мастере чертежей;
- Мастер сцены позволяет разместить в пространстве проекта произвольные трёхмерные модели, импортируемые из других программ в форматах STG, OBN, 3DS. Эта возможность используется для моделирования строительной части интерьера, элементов визуального декора и аксессуаров;
- И еще много-много других возможностей ...
Сайт разработчика
Последний раз редактировалось sibmebel; 03.11.2022 в 09:28..
|
Просмотров: 1281475
|
9 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
21.12.2008, 22:40
|
#361
|
Новичок
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 26
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Placard
PSHN(CRSXMP;n1;n2) -определение координаты X точки пересечения PSHN(CRSXMM;n1;n2) плоскостей [Р] и [М] деталей [n1] и [n2] PSHN(CRSXPM;n1;n2) PSHN(CRSXPP;n1;n2)
PSHN(CRSYMP;n1;n2) -определение координаты Y точки пересечения PSHN(CRSYMM;n1;n2) плоскостей [Р] и [М] деталей [n1] и [n2] PSHN(CRSYPM;n1;n2) PSHN(CRSYPP;n1;n2)
|
Placard, спасибо! Извините, не могу разобраться как логично понять какой стороне детали соответствует плоскость [P],а какой плоскость [M]. Спасибо!
|
|
|
22.12.2008, 07:03
|
#362
|
Пользователь
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 66
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
плоскость детали со стороны которой находится вторая деталь - Р, обратная плоскость - М
|
|
|
22.12.2008, 11:43
|
#363
|
Новичок
Регистрация: 22.12.2008
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Расширенные возможности!!!!
Всем привет!
В скиншотах показанны возможности W2.0++
первый пошел.....
|
|
|
22.12.2008, 11:49
|
#364
|
Новичок
Регистрация: 22.12.2008
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Расширенные возможности!!!!
Второй ............
|
|
|
22.12.2008, 11:52
|
#365
|
Заблокирован
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 248
Сказал(а) спасибо: 106
Поблагодарили 203 раз(а) в 95 сообщениях
Вес репутации: 0
|
04_fgh, очень интересно.. а подробнее, что это за чудо?
|
|
|
22.12.2008, 12:00
|
#366
|
Новичок
Регистрация: 22.12.2008
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Расширенные возможности!!!!
третий ..........................
Drag&Drop моделей, из заранее созданной базы(библиотеки) моделей.
|
|
|
22.12.2008, 12:23
|
#367
|
Новичок
Регистрация: 22.12.2008
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Расширенные возможности!!!!
Редактирование изделий, деталей, их свойств без помощи мастеров, решая все необходимые задачи в одном окне.
|
|
|
22.12.2008, 13:11
|
#368
|
Новичок
Регистрация: 04.04.2008
Сообщений: 17
Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 3 раз(а) в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
04_fgh, а в какой версии это все создано???
Или скрипты какие-то новые?
|
|
|
22.12.2008, 14:21
|
#369
|
Новичок
Регистрация: 22.12.2008
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
версия WD и др.
Дело не в версии.
Для средств автоматизации использованны спец. функции, которые доступны при активации опции "Расширенные возможности".
Эта опция позволяет полноценно юзать ф-ции заложенные разработчиками в ядро Woody, а так же работать с математической моделью модели (понятно или нет? т.е. с системами координат (глобал, отн. изделия...), габаритами изделий, свойствами изделий, структурой проэкта, якорями и др., очень много всего). Ф-ции обработки деталей - построение, редактирование, стыки, крепления и т.д.
|
|
|
22.12.2008, 14:30
|
#370
|
Заблокирован
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 248
Сказал(а) спасибо: 106
Поблагодарили 203 раз(а) в 95 сообщениях
Вес репутации: 0
|
типа найди десять отличий?
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 00:14. Часовой пояс GMT +3.
|