в новой версии pro100 появились новые возможности для визуализации проектов и одна из таких возможностей это отображение текстур с рельефом. но для таких текстур необходимо создавать карты нормалей (Normal map) в сторонних программах. и по мере освоения новых версий pro 100 будет и расти потребность и в таких текстурах. предлагаю в этой теме выкладывать готовые карты нормалей к соответствующим текстурам.
начну с себя в качестве примера. карты нормалей для фасада
Карты нормалей (рельефность) - Утилиты для создания карт нормалей - ShaderMap Pro, PixPlant (очень похожий на CrazyBump), бесплатный SSbump_Generator http://ssbump-generator.yolasite.com/
Единственное повнимательнее с именем фала - ваш файл - stok_afina.jpg, значит для для имени карты нормалей добавляем второе расширение (суффикс) ".normalmap" - имя файла получится такое - stok_afina.jpg.normalmap и должен он находится в той же папке что и текстура к которой он сделан.
Если карта нормалей будет иметь имя default.normalmap, то тогда она будет применяться для всех материалов находящихся в текущей папке.
Ссылки на letitbit.net, depositfiles.com и другие "недружелюбные" платные обменники будут без объяснений удаляться!
Для "чистоты" темы - Все сообщения с просьбами и поисками библиотек, элементов, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) будут удаляться
Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д.>сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...
Последний раз редактировалось AlexBolton; 05.05.2011 в 00:57.
у меня почемуто сетка не прозрачна . Может подскажите в чем "дело"??? на рисунке1 сетка, а вот рис.2 и 3 прозрачны. Гдето недавно я обращался с этой проблемой(делал в фотошопе PNG) ,текстуры получались непрозрачные.
у меня почемуто сетка не прозрачна . Может подскажите в чем "дело"??? на рисунке1 сетка, а вот рис.2 и 3 прозрачны. Гдето недавно я обращался с этой проблемой(делал в фотошопе PNG) ,текстуры получались непрозрачные.
textures.ini-> [default или Ваш материал]-> transparency=0,01 (вполне достаточно для работы .PNG) или = 1% в редакторе свойств материала (спасибо Igor_482)
Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д.>сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...
Последний раз редактировалось AlexBolton; 06.05.2011 в 09:47.
.png будет работать, если при ручной корректировке textures.ini, transparency присвоить любое значение отличное от абсолютного 0, даже если после запятой написать с десяток 0..
я когда делала прозрачные текстуры задала transparency=0,001, это могло сбить с толку , потому что было видно только при просмотре ini, если же смотреть в программе в настройках материала, то естественно 0,1% никак не отобразилась..
1% прозрачности настолько мал, что фактически никак не повлияет на непрозрачные части, поэтому можно регулировать ползунком.. теперь, УРА, это возможно!
у меня тоже вопрос! в некоторых библиотечных текстурах 5, в ini есть такой параметр: bordercolor=-8355712, что это за значение и на что оно влияет? почему в некоторых текстурах оно указывается, а в некоторых нет?
у меня тоже вопрос! в некоторых библиотечных текстурах 5, в ini есть такой параметр: bordercolor=-8355712, что это за значение и на что оно влияет? почему в некоторых текстурах оно указывается, а в некоторых нет?
Это во всех версиях Pro100
xmm=600 (ширина)
ymm=600 (высота)
Expand=0 (замена материала во всем пректе)
Glass=1 (прозрачность)
Border=1 (рамка)
BorderColor=16711680 (цвет рамки)
Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д.>сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...
Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д.>сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...
AlexBolton
Алекс привет!!!!!!!!!!!вчера набрел на прогу artcam которая делает из текстур чудесные просто рельефы.интересно-можно ли ее приспособить для рельефных структур для нашей просты? Ссылка на сервисе
вчера набрел на прогу artcam которая делает из текстур чудесные просто рельефы.интересно-можно ли ее приспособить для рельефных структур для нашей просты?
http://www.artcam.ru/ http://artcam.ucoz.ru/
А для чего ? Получить трехмерную модель для дальнейшего использования в Pro1OO можно очень разными способами..... Так же как и "выдавить" из 2D (если не хватает normalmap, тогда вставляем 3D). Какая задача преследуется (дайте пример... )
Ну разве что использовать 1,5Gb монстра для обработки вот таких фасадов (см. миниатюру 1,2), но мне кажется что для Pro1OO достаточно .normalmap (скрин 1)
А вот в виде демонстрации возможностей визуализации в Pro1OO Ж:-) из этой же плоской картинки с normalmap+настроки текстуры (скрин 2)
Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д.>сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...
Последний раз редактировалось AlexBolton; 07.05.2011 в 16:28.