|
|
|
|
|
17.08.2008, 19:59
|
|
Pro100 - полезные советы
VALS
Пользователь
Регистрация: 31.01.2008
Сообщений: 57
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 59 раз(а) в 11 сообщениях
17.08.2008, 19:59
Рейтинг:
()
В данной теме предлагаю делиться своим опытом, давать ценные советы и задавать вопросы по работе с программой для мебели pro100.
На вопросы просьба отвечать с цитированием самого вопроса.
Часто задаваемые вопросы:
Q:Как сменить текстуру по умолчанию....
A: Смотреть и читать здесь ->
Прежде чем задавать вопросы внимательно изучите
РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ и прочитайте ветку темы".
* Некоторые настройки Pro100 .ini
Pro100.ini - некоторые настройки
[features]
useregistry=0 (Не использовать реестр для сохранения настроек, настройки будут хранится в Pro100.ini)
lefthand=0 (Мышь для левшей)
lockposition=1 (Блокирование позиции элементов/групп элементов в пространстве)
sphere=1 (возможность создание сферы при создании нового элемента)
[directories]
MaterialTemplates=%Program%\Шаблоны\Материалы (Путь для materialsScheme.ini - Шаблоны свойств материалов)
PlugIns=%Program%\Plugins (Путь для доп. плагинов)
Prices=%Program%\Цены (Путь для нелинейных прайсов .cnk/.rag. /.rab и стандартных прайсов 5.xx .mse/.ese)
ShapeTemplates=%Program%\Шаблоны\Формы (Путь для шаблонов форм .shp при создании нового элемента)
[display]
Details=150 (Уровень детализации геометрии элемента)
DrawingScaleList=1;10;20;25;30;40;50;100 (Коэфициенты масштабирования)
ForceDimensions=1 (Размеры в перспективе)
Focus=0.8 (Масштаб сцены при открытии нового проекта - ближе/дальше)
[edit]
StretchArcs=1 (Возможность растягивать мышкой радиусные детали)
Undo=40 (Кол-во шагов возможного отката изменений)
cloneAtPlace=0/1 (способ копирования объектов)
[general]
default.piece.thickness=0,018 (Толщина плиты по умолчанию)
default.piece.size=0,8 (Размер нового элемента по-умолчанию)
default.room.size.height=3 (Размеры помещения по умолчанию H)
default.room.size.length=6 (Размеры помещения по умолчанию L)
default.room.size.width=4 (Размеры помещения по умолчанию W)
default.VAT=22,0 (НДС по умолчанию)
developersmode=1 (Расширеный режим - выбор версии для сохранения, рамка в свойствах материала и т.д)
help.commandline=manual.chm (Путь к файлу справки)
lastpricelist= Опт (Последний используемый нелинейный прайс-лист)
library.tab [0].name=Мебель (Заголовки вкладок в окне Библиотеки, можно переименовывать "под себя")
library.Background=1 (серая подкладка под миниатюру в библиотеке)
library.browser=1 (Возможность использования HTML содержимого для библиотеки)
library.cache.size=1000 (Кэш для миниатюр библиотеки)
library.showroot=1 (Показывать корневую папку в списке папок Библиотеки)
library.Transparency=1 (Использовать полупрозрачность в миниатюрах библиотеки)
splashscreen=0 (Отключение заставки при запуске)
useshapetemplates=1 (Использование шаблонов форм)
wwwhome=www.ecru.pl ( будет напечатано после надписи "Этот проект был создан в PRO100 -")
[info]
Print=0 (Вывод информационного штампа на печать)
Print.Align=3 (угол на листе для расположения информационных штампов при печати)
Print.Comments=1 (Печать комментариев)
Print.Frame=1 (Печать рамки)
Print.Price=0 (Печать цены)
[opengl]
linesmode=0 (включение контурных линий при операциях с элементом)
mirrorsmode=0 (включение зеркальности при операциях с элементом - !нагрузка на GPU! )
NoSemitrasparenceOnReflections=0 (возможность использовать полупрозрачность при зеркальном свойстве элемента)
shadowmapsize=4096 (грубо - уровень качества теней)
[print]
Nag=1 (отключение информационных штампов при печати - "Этот проект создан....")
[shapeEditor]
Snap.Distance=10 (Величина дистанции после которой узел при ведении мышью автоматически "пристыкуется" к ближайшему возле него узлу")
Grid.Resolution=50 (Размер сетки редактор форм")
[report]
UseList.MaterialNames=0 (Использовать наименование элемента на вкладке "Материалы" в "Отчетах")
[свернуть]
* Пример .ini файла и структуры папки Pro100 ->cкачать<-
* Список горячих клавиш ->cкачать<-
* materialsScheme.ini - шаблоны свойств материалов ->cкачать<-
***************************
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 31.10.2023 в 14:58..
Причина: Редактирование информации
|
Просмотров: 1964167
|
19 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
11.10.2011, 02:50
|
#721
|
VIP
Регистрация: 01.12.2010
Сообщений: 732
Сказал(а) спасибо: 413
Поблагодарили 3,411 раз(а) в 599 сообщениях
Вес репутации: 920
|
Цитата:
Сообщение от porkhalo
при визуализации для клиента все выдвигающиеся ящики, двери купе и т.п. ездят отлично, а вот с дверцами на петлях....никак
|
если сильно надо, то можно так. ДВЕРКА
|
|
|
9 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
11.10.2011, 14:28
|
#722
|
VIP
Регистрация: 01.12.2010
Сообщений: 732
Сказал(а) спасибо: 413
Поблагодарили 3,411 раз(а) в 599 сообщениях
Вес репутации: 920
|
Цитата:
Сообщение от porkhalo
подскажите как выделить подсборку в проекте не пользуясь структурой проекта(желательно клавиатурой) у меня либо выдиляетсяодин элемент (+CTRL) либо вся сборка что не нужно. просто иногда в проектеслишком много деталей, а в структуре тоже искать долго(много элементов с одинаковым название)
|
если я правильно понял, Вы хотите выделить ни одну деталь в сгруппированном элементе и не целиком его, а 2-3-8 деталей одновременно не разгруппировывая.
CTRL+SHIFT+ КЛИК МЫШИ по нужным деталям.
|
|
|
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
11.10.2011, 14:58
|
#723
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 4,011
Сказал(а) спасибо: 7,301
Поблагодарили 17,027 раз(а) в 3,247 сообщениях
Вес репутации: 4082
|
|
|
|
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
12.10.2011, 20:13
|
#724
|
Новичок
Регистрация: 27.02.2010
Сообщений: 21
Сказал(а) спасибо: 15
Поблагодарили 45 раз(а) в 8 сообщениях
Вес репутации: 0
|
попробую объяснить так,
мне нужно переместить сборку "средняя рамка" вверх,которая находится в сборке "дверь тип Н" чтобы растянуть наполнение на нужную величину. сбока состоит из двух одинаковых деталей. при виде прямо дальнюю деталь выделить нельзя(перекрывается первой)при перспективе нужно кропотливо искать ракурс, чтобы можно было выделить все элементы подсборки(и то далеко не всегда это возможно).
вот я и думал, может есть "волшебные" комбинации выделяющиее ТОЛЬКО конкретную подсборку в сборке. вопрос возник, когда доводил проект с клиетом до финала, а дверей было аж пять штук и каждая дверь имела по шесть наполнений. и пока я переберал нужную подсборку по структуре клиент мягко говоря зевал
Добавлено через 17 минут
Цитата:
Сообщение от gnidos
если сильно надо, то можно так. ДВЕРКА
|
отличное решение
|
|
|
12.10.2011, 21:14
|
#725
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 4,011
Сказал(а) спасибо: 7,301
Поблагодарили 17,027 раз(а) в 3,247 сообщениях
Вес репутации: 4082
|
Цитата:
Сообщение от porkhalo
вот я и думал, может есть "волшебные" комбинации выделяющиее ТОЛЬКО конкретную подсборку в сборке
|
1. CTRL+ALT+SHIFT+Click mouse (муторно)
2. Заблокируйте эту группу во вкладке размеры, и потом она будет выделяться в общей группе обычным CTRL+ Click mouse
PS Вообще, правильная (продуманная группировка по узлам) и использование блокировки на группе (как на размерах, так и в пространстве) здорово облегчает построение проекта и навигацию по изделиям.
|
|
|
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
12.10.2011, 22:22
|
#726
|
Новичок
Регистрация: 03.10.2011
Сообщений: 5
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
подскажите, пож-та, почему в pro100 (версия 4.42) стены выглядят в перспективе разным цветом (хотя им назначены одинаковые цвета)?
|
|
|
12.10.2011, 23:03
|
#727
|
Местный
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 161
Сказал(а) спасибо: 289
Поблагодарили 397 раз(а) в 108 сообщениях
Вес репутации: 282
|
Включено "Затенение". Если выключить, то будет каждый цвет одинаковый во всем проекте.
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
26.11.2011, 17:05
|
#728
|
Новичок
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 7
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Привет! Подскажите пожалуйста, как мне открыть свой проект. Проблема в том что я делал кухню, тумбочки сохранял каждую отдельно (диск Д). Переустановил винду, установил программу и мне нужно открыть эти файлы. Куда их скопировать что бы открывались? Большое спасибо
|
|
|
26.11.2011, 17:14
|
#729
|
VIP
Регистрация: 21.05.2010
Адрес: Краснодар
Сообщений: 338
Сказал(а) спасибо: 1,810
Поблагодарили 2,975 раз(а) в 300 сообщениях
Вес репутации: 799
|
Цитата:
Сообщение от pozheratel
Привет! Подскажите пожалуйста, как мне открыть свой проект. Проблема в том что я делал кухню, тумбочки сохранял каждую отдельно (диск Д). Переустановил винду, установил программу и мне нужно открыть эти файлы. Куда их скопировать что бы открывались? Большое спасибо
|
Если сохранение выполнено как файл проекта(расширение файла .sto), то Вы можете открыть двойным кликом все проекты и методом КОПИРОВАТЬ-ВСТАВИТЬ соединить тумбы в единую кухню.
Если тумбы сохранены как элементы программы(расширение .meb), то соберите их в одну папку (например НИЖНИЕ или ВЕРХНИЕ) и положите эту папку в папку МЕБЕЛЬ PRO100. Тогда они будут доступны для проектирования.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
26.11.2011, 20:23
|
#730
|
Новичок
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 7
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от igormak
Если сохранение выполнено как файл проекта(расширение файла .sto), то Вы можете открыть двойным кликом все проекты и методом КОПИРОВАТЬ-ВСТАВИТЬ соединить тумбы в единую кухню.
Если тумбы сохранены как элементы программы(расширение .meb), то соберите их в одну папку (например НИЖНИЕ или ВЕРХНИЕ) и положите эту папку в папку МЕБЕЛЬ PRO100. Тогда они будут доступны для проектирования.
|
спасибо дружище. Вот посмотрел и вспомнил что проект делался в другой версии программы. уже все сделал...Еще раз спасибо за помощь.
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 11:38. Часовой пояс GMT +3.
|