|
|
PRO100 PRO100 | PROSTO – программа для мебели, созданная Польскими программистами и инженерами. PRO100 предназначена для проектирования корпусной мебели, создания дизайн проектов помещений, интерьеров для офисов, жилых помещений, баров, ресторанов и многого другого, с чем приходится сталкиваться в своей повседневной работе профессиональным мебельщикам |
Результаты опроса: Сколько Вы готовы заплатить за Pro100?
|
Офф цена - 1000 USD купил(-ла) бы /уже купил(-ла)
|
|
13 |
3.28% |
За пол-цены - 500 USD, дороже не стоит.
|
|
30 |
7.58% |
Больше 300 USD не дал(-а) бы....
|
|
66 |
16.67% |
Заплатил бы 200 USD но просил(-а) бы скидку.
|
|
106 |
26.77% |
И 100 USD не стоит, но взял(-а) бы.
|
|
52 |
13.13% |
Такие программы должны раздаваться бесплатно.
|
|
100 |
25.25% |
Мне все равно - пусть покупает директор.
|
|
40 |
10.10% |
|
|
|
23.12.2010, 13:10
|
|
PRO100 5 - 5.45
garik_1973
Пользователь
Регистрация: 15.03.2009
Сообщений: 44
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 98 раз(а) в 6 сообщениях
23.12.2010, 13:10
Рейтинг:
()
Pro100 5.0 - 5.45
актуальная версия на 12.02.2024 - 5.45 / 6.49
Канал Ecru Oprogramowanie. PRO100, Nowy Rozkroj на Youtube ( видео по новым функциям 5.45 - 6.43)
( камеры, простановка размеров, привязки объектов и размеров, выравнивание, пипетка - копирование текстур, 3D текст, создание 3D примитивов, замена, вращение мышью и т.д)
Купить Pro100 - цены на 20.11.2017
- PRO100 v5 ПРОФ ~1070 USD
- PRO100 v5 САЛОН ~855 USD
- PRO100 v5 ПРОФ + «Новый Раскрой» v7 ~1400 USD
- «Новый Раскрой» v7 ~490 USD
Апгрейд PRO100 v4 до версии v5 ~220 USD
Дополнительно:
- Стоимость диска с дистрибутивом последней версии программы – 25 EUR
- Замена ключа (см. картинку в шапке) USB - 60 EUR
Оплата PRO100 производится безналичным платежом по выставленному счету.
В случае приобретения PRO100 физ. лицом, оплата производится в ближайшем отделении банка.
[свернуть]
По заявлениям разработчиков для функции 3D "ускорителя" (режим OpenGL) и фишек связанных с визуализацией достаточно NVIDIA GeForce 9600 или ATI Radeon X1900 , но выявлены случаи неработоспособности и на более "свежих" чипах. Если у вас не работает режим "3D ускорения", не нажимаются кнопки "Зеркальность", "Фотореалистичное изображение", "крестики" в библиотеке вместо текстур и элементов, серый экран в окне проекта, отсутствие теней, зеркальности и т.д, а в случае использования перепаковки от IGOR_482 при нажатии на эти кнопки появляется окно с предупреждением о демо версии - для начала обновите драйвера, если не поможет - меняйте видеокарту.... или отключите режим OpenGL
Скачать Pro100 5.45 Демо версия на польском или чешском, (офф. на русском языке пока 5.25) здесь->
Скачать Pro100 5.45 (Демо) Руссифицированная демо версия(Alex Bolton) видео и описание новых функций в шапке здесь->
Скачать Pro100 5.45 i (Демо) ENU английский Imperial (американская) версия (фракталы, инчесы, управления системами измерений) здесь ->
Скачать Pro100 5.10 (IGOR_482) Руссифицированная демо версия с возможностью применения и сохранения свойств материала здесь->
мини FAQ
0.
Q - Можно ли сохранить проект в 5.10/5.45 RUS DEMO
A - демонстрационные версии сохраняют полную функциональность рабочих версий программ, за исключением возможности сохранения проектов (библиотек/добавления элементов, обновления и т.п), печати проектов, формирования отчётов и расчётов, работы плагинов...
1.
Q - При запуске программы получаю сообщение - "Не обнаружен аппаратный ключ защиты", "Ошибка доступа к аппаратному ключу"
A - Вставить приобретенный (цены в шапке и на офф. сайтах) ключ защиты (см. картинку выше в шапке темы) в USB порт....
2.
Q - Появился ли в 5-ой версии экспорт в 3D max или другие 3D форматы?
A - Нет, встроенной функции экспорта в 3D нет.... Все вопросы по конвертации сюда->>
3. Текстуры наложенные на 3D объекты не обладают зеркальностью!
4. Текстуры на деталях обладают свойством зеркальности только по плоскости их создания! (Ширина*Высота) ( зеркальность на радиусных деталях)
5. Если в textures.ini внести свойства материала в секцию [default] или в файл textures.default.ini, то все материалы в папке будут иметь общие свойства для визуализации
6. Если файл карты нормалей наименовать default.normalmap то все текстуры в папке где он находится будут иметь общую карту нормалей (одинаковую рельефность).
7. Если при визуализации некоторые текстуры имеют "бледный/выцветший/не сочный вид" - в свойствах текстуры значение "Окружающий свет (внешний)" понизить до минимума.
а если в свойствах текстуры установлен уровень "отблеска" - увеличьте значение "Баланс цвета отблеска" до нужной величины
7а. Дополнение - Текстуры без настроек (просто подключенные из 4-ой версии) НЕ ДАДУТ ЖЕЛАЕМОГО ЭФФЕКТА при визуализации. Чем качественнее используемые текстуры - тем лучше результат.
8. Карты нормалей (рельефность) - Утилиты для создания карт нормалей - ShaderMap Pro, PixPlant (очень похожий на CrazyBump), бесплатный SSbump_Generator http://ssbump-generator.yolasite.com/
Единственное повнимательнее с именем фала - ваш файл - stok_afina.jpg, значит для для карты нормалей добавляем второе расширение (суффикс) " .normalmap" - имя файла получится такое - stok_afina.jpg.normalmap
PS Если все сделали правильно, а "оно не работает" попробуйте в программе где Вы создавали карту нормалей использовать опцию "Инвертировать/Invert"
Создание карт нормалей в CrazyBump от oon http://ifolder.ru/21080742, от PixPlant http://www.pixplant.com/video/screencast7-600/
9. По умолчанию Pro100 5.xx хранит свои настройки в реестре - здесь HKEY_CURRENT_USER\Software\Ecru\P100\
и соотвественно все настройки можно производить в реестре, параметры такие же как и для .ini файла.
Если (при закрытой программе!) в Pro100.ini внести запись
[features]
useregistry=0
то при следующем открытии программы Pro100.ini заполнится и настройки будут хранится в .ini по аналогии с 4-ой версией
10. Pro100 5.xx - сама по себе "портабельная" программа и не требует никаких переустановок и работает под любой Win (XP, Vista,7,8...)
Ньюансы по функционированию под разными Win обсуждаем здесь ->
........................... в процессе дополнения............................
[свернуть]
* Для пользователей работающих в Pro100 версий 4.51, 4.62, 5.2x *
Сохраняем элементы и проекты (.meb, /sto) в формате совместимом c версией Pro100 4.42
- в файле настроек pro100.ini ищем строку developersmode и проверяем что бы параметр был выставлен "1" вот так - developersmode=1
далее:
Если нужно сохранить проект .sto в формате для 4.42 версии Pro100 идем сюда (см. скрин) ставим 4.35 -> Ok -> Можно сохранять
Если нужно сохранить элементы .meb в формате для 4.42 версии Pro100 открываем окно Библиотеки -> выбираем папку с нужными элементами (у меня отдельная папочка для таких дел) -> правая клавиша мыши -> "Обновить" выбираем 4.35 -> Обновить -> Удалить в папке создавшиеся файлы копии .~meb, можно выкладывать
[свернуть]
* Для пользователей работающих в Pro100 версий 5.4x и 6.xx
Всё то же самое, но выбираем формат версии файла 5.02 для "народной" 5-ки
По вопросам о *.png полупрозрачных текстурах внимательно читать эту ветку и после сюда
По вопросам о *.normalmap "рельефных" текстурах (картах нормалей) внимательно читать эту ветку и после сюда
По вопросам о .environmentmap.* - тема по картам окружения/отражаемости для версии 6 здесь.
* Прежде чем задать вопрос в теме внимательно прочтите мини- FAQ, руководство пользователя и ветку темы! Вопросы озвученные в перечисленных источниках удаляются без обсуждений. * Варез (поиск, ссылки и т.д) здесь не обсуждается! Где скачать "народную", "полную" и т.д обращаться сюда ->
Сообщения на подобные темы удаляются без обсуждений. Для "чистоты" темы - Все сообщения с просьбами и поисками, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) удалятюся
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 12.02.2024 в 14:49..
|
Просмотров: 2022489
|
72 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
12.01.2012, 22:25
|
#581
|
Местный
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 161
Сказал(а) спасибо: 289
Поблагодарили 397 раз(а) в 108 сообщениях
Вес репутации: 281
|
В "шапке" этой ветки все расписано. Блин, сколько можно долбить одно и тоже. Скачиваете архив, распаковываете файлы в одну папку, получаете портативную версию и работайте. Не забудте прописать пути в "пятерке" к папкам 4.42. Тогда прчувствуете разницу по полной.
Все.
|
|
|
12.01.2012, 22:34
|
#582
|
Победитель конкурса 2012г. среди новичков
Регистрация: 13.03.2011
Адрес: Мурманск
Сообщений: 52
Сказал(а) спасибо: 449
Поблагодарили 701 раз(а) в 43 сообщениях
Вес репутации: 306
|
Цитата:
Сообщение от valiasoloveva
В "шапке" этой ветки все расписано. Блин, сколько можно долбить одно и тоже. Скачиваете архив, распаковываете файлы в одну папку, получаете портативную версию и работайте. Не забудте прописать пути в "пятерке" к папкам 4.42. Все.
|
В архиве всего один файл: Demo51_p.exe
Принципиально, куда я его распаковываю??
В шапке темы ничего по своей проблеме не вижу....
Может быть под спойлером, но он требует 20 сообщений - столько пока не имею, к сожалению((
Может объясните поподробнее, если не сложно??
Так)) С cg.dll, вроде, разобрался) Закинул Demo51_p.exe в папку с остатками v5.06 - все запустилось....
Но теперь воникает другой вопрос - версия только портабл?? Т.е. "открыть с помощью" Demo.exe - больше не прокатит??
|
|
|
12.01.2012, 22:46
|
#583
|
Местный
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 161
Сказал(а) спасибо: 289
Поблагодарили 397 раз(а) в 108 сообщениях
Вес репутации: 281
|
Цитата:
Сообщение от Desiretodesign
В архиве всего один файл: Demo51_p.exe
Принципиально, куда я его распаковываю??
В шапке темы ничего по своей проблеме не вижу....
Может быть под спойлером, но он требует 20 сообщений - столько пока не имею, к сожалению((
Может объясните поподробнее, если не сложно??
|
1. Не 20 сообщений, а 10.
2. Объяснить то можно, но для этого мне придется пересказать весь форум.
Файл Demo51_p.exe нужно положить в одну папку с файлами cg.dll, cgGL.dll и glut32.dll, которые скачиваются архивом из "шапки". Где эта папка будет находиться не имеет значения, лучше подальше от системного раздела и желательно в корне диска, чтоб пути к папкам покороче были.
Добавлено через 3 минуты
А зачем "открыть с помощью..."?
Файл, сохраненный в 4.42 перетащить на иконку 5.10 и все.
Совет: лучше всегда делать копию файла для баловства в 5.10, потому что иногда бывает, что файл после этих манипуляций становится подпорченым. Было.
|
|
|
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
12.01.2012, 22:50
|
#584
|
Победитель конкурса 2012г. среди новичков
Регистрация: 13.03.2011
Адрес: Мурманск
Сообщений: 52
Сказал(а) спасибо: 449
Поблагодарили 701 раз(а) в 43 сообщениях
Вес репутации: 306
|
Цитата:
Сообщение от valiasoloveva
1. Не 20 сообщений, а 10.
|
Спойлер на 20 сообщений во вкладке "установка" все-таки присутствует)))
Вроде все заработало - переименовал "Demo51_p.exe" в "Demo.exe" (как exe-шный файл назывался в установленной v5.06) Теперь все запускается через винду, а не только как портабл версия.....
Спасибо большое за участие)))
P.S.: Файла glut32.dll нет - это может быть проблемой??
Цитата:
Сообщение от valiasoloveva
Совет: лучше всегда делать копию файла для баловства в 5.10, потому что иногда бывает, что файл после этих манипуляций становится подпорченым. Было.
|
Так и делаю - к названию файла добавляю V5....
|
|
|
12.01.2012, 23:06
|
#585
|
Местный
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 161
Сказал(а) спасибо: 289
Поблагодарили 397 раз(а) в 108 сообщениях
Вес репутации: 281
|
А это как понимать:
Скрин только что снял с "шапки" этой ветки, может у меня скидки?
P.S. Файлы нужны все.
|
|
|
12.01.2012, 23:15
|
#586
|
Пользователь
Регистрация: 07.09.2009
Сообщений: 38
Сказал(а) спасибо: 15
Поблагодарили 40 раз(а) в 5 сообщениях
Вес репутации: 190
|
Подскажите, проект созданный в 5 версии откроется в 4 ?
|
|
|
12.01.2012, 23:23
|
#587
|
Победитель конкурса 2012г. среди новичков
Регистрация: 13.03.2011
Адрес: Мурманск
Сообщений: 52
Сказал(а) спасибо: 449
Поблагодарили 701 раз(а) в 43 сообщениях
Вес репутации: 306
|
Цитата:
Сообщение от Екатерина163
Подскажите, проект созданный в 5 версии откроется в 4 ?
|
Нет, хотя бы потому, что за неимением полной прошки версии 5, вы не сможете сохранить в ней свой проект - соответственно открывать вам будет, собственно, нечего....
А проекты, которые уже имеются в демо-версии программы - в четверке не открываются по причине того, что файлы созданные в более новых версиях программы не открываются в старых....
to valiasoloveva
Я говорил про пункт "установка" (а именно там и находится актуальная для установки информация) в шапке темы - щелкните и убедитесь....
|
|
|
12.01.2012, 23:32
|
#588
|
Местный
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 161
Сказал(а) спасибо: 289
Поблагодарили 397 раз(а) в 108 сообщениях
Вес репутации: 281
|
Можете не переживать про пункт "установка". Там ссылка уже устарела и неактивна. Только что проверил. Все свежее в "шапке".
|
|
|
12.01.2012, 23:52
|
#589
|
Пользователь
Регистрация: 07.09.2009
Сообщений: 38
Сказал(а) спасибо: 15
Поблагодарили 40 раз(а) в 5 сообщениях
Вес репутации: 190
|
А в лицензионной 5 нет ни какой возможности сохранить в 4 , например как в ворде?
|
|
|
13.01.2012, 00:03
|
#590
|
Гость
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,143 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
|
есть, кстати, точно так же, как и в 4 для сохранения в более ранние версии.. конфигурация, вкладка сохранение - сохранить файл в версии 4.хх (указываете версию не старше той 4, которая у Вас).. естественно все специфичное для 5, как например png текстуры или настройки освещения, в 4 не отобразятся.. в демке эта опция тоже присутствует, но недоступна, как и все, что касается сохранения
скрин с демки (у меня стоит эта версия, пост #467) , если у вас лицензия, возможно выглядит немного по-другому
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 04:30. Часовой пояс GMT +3.
|