Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Google SketchUp

Меню

Маркет


Google SketchUp SketchUp - небольшая программа для эскизного представления архитектурных проектов (и не только), за простой внешностью которой скрываются достаточно мощные возможности. Уникальный пользовательский интерфейс SketchUp позволяет быстро и легко рисовать и модифицировать трехмерные эскизы, дает возможность работать в своей среде даже начинающему.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 22.10.2013, 22:52  
SketchUp - Динамические компоненты
GARI
Местный
Регистрация: 02.05.2008
Сообщений: 308

Сказал(а) спасибо: 279
Поблагодарили 343 раз(а) в 142 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
GARI GARI вне форума 22.10.2013, 22:52
Рейтинг: ()

Приветствую Вас, поклонники программы SketchUp.

Было высказано пожелание о создании раздела по Динамическим компонентам, поддерживаю данное предложение в целях развития возможностей программы SketchUp по мебельному направлению.

Начнем с "азов" предоставленных на www.youtube.com:
Динамические компоненты:

Видео


Часть 1 Часть 2 Часть 3


Часть 4 Часть 5 Часть 6


Часть 7 Часть 8 Часть 9


Часть 10
[свернуть]

Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!


Последний раз редактировалось AlexBolton; 23.10.2013 в 00:49.. Причина: добавление уроков
Просмотров: 245663
Ответить с цитированием Вверх
9 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 09.03.2015, 10:42   #131
goga63
Местный
 
Регистрация: 29.01.2013
Сообщений: 144
Сказал(а) спасибо: 12
Поблагодарили 163 раз(а) в 64 сообщениях
Вес репутации: 183
goga63 - весьма и весьма положительная личностьgoga63 - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от pilipim Посмотреть сообщение
Данный компонент шикарен, но нужно другое
Если лёд тронется в сторону скеча, очень нужна будет помощь, смогу ли я рассчитывать на вашу?

А пока нужно просто понять как работают динамические компоненты и смогут ли они решить задачи на них возлагаемые.
Это в "личку"
goga63 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 10.03.2015, 14:42   #132
camfiko
Новичок
 
Регистрация: 29.12.2011
Сообщений: 18
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
camfiko пока не определено
По умолчанию Почему модель "Suzan" поворачивается за инструментом "Orbit"?

Цитата:
Сообщение от GARI Посмотреть сообщение
Приветствую Вас, поклонники программы SketchUp.

Было высказано пожелание о создании раздела по Динамическим компонентам, поддерживаю данное предложение в целях развития возможностей программы SketchUp по мебельному направлению.

Начнем с "азов" предоставленных на www.youtube.com:
Динамические компоненты:

Видео


Часть 1 Часть 2 Часть 3


Часть 4 Часть 5 Часть 6


Часть 7 Часть 8 Часть 9


Часть 10
[свернуть]
Добавлено через 3 минуты
Очень полезный курс. Спасибо. Скажите пожалуйста: Почему модель появляющаяся при запуске программы поворачивается за инструментом "Орбит"?
camfiko вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
ivsolo (03.03.2018)
Старый 10.03.2015, 15:27   #133
goga63
Местный
 
Регистрация: 29.01.2013
Сообщений: 144
Сказал(а) спасибо: 12
Поблагодарили 163 раз(а) в 64 сообщениях
Вес репутации: 183
goga63 - весьма и весьма положительная личностьgoga63 - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от camfiko Посмотреть сообщение
Скажите пожалуйста: Почему модель появляющаяся при запуске программы поворачивается за инструментом "Орбит"?
Потому что у этого Компонента выставлена опия "Always face camera" - всегда "лицом" к камере.
goga63 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 10.03.2015, 16:21   #134
camfiko
Новичок
 
Регистрация: 29.12.2011
Сообщений: 18
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
camfiko пока не определено
По умолчанию

Вот спасибо! Век живи, век учись. Так это получается в опциях компонента вообще, а не в опциях динам. компонента.

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от goga63 Посмотреть сообщение
Потому что у этого Компонента выставлена опия "Always face camera" - всегда "лицом" к камере.
Вот спасибо! Век живи, век учись. Так это получается в опциях компонента вообще, а не в опциях динам. компонента.... Что то всё ещё ошибаюсь в порядке переписки здесь....Ответил и заметил что без цитаты вашей...Так получается что вроде ответив поблагодарил, а вроде вы можете и не увидеть...
camfiko вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 10.03.2015, 16:53   #135
camfiko
Новичок
 
Регистрация: 29.12.2011
Сообщений: 18
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
camfiko пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от goga63 Посмотреть сообщение
Есть в группе https://vk.com/sketchup_dc
В Документах группы лежит архив Dynamic Components.rar.
Скачайте , распакуйте, запустите index.
Вот спасибо. Очень интересный ресурс. Много нужных плагинов нашёл.
camfiko вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 11.03.2015, 23:23   #136
Andernik
Новичок
 
Регистрация: 05.05.2013
Сообщений: 16
Сказал(а) спасибо: 12
Поблагодарили 8 раз(а) в 5 сообщениях
Вес репутации: 0
Andernik пока не определено
По умолчанию

https://vk.com/club79528480 SketchUp DC Furniture https://youtu.be/q6RYWcLKs1Q

Добавлено через 24 минуты
http://www.youtube.com/channel/UCfRw...mNS4iSA/videos
Andernik вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.03.2015, 18:25   #137
camfiko
Новичок
 
Регистрация: 29.12.2011
Сообщений: 18
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
camfiko пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от goga63 Посмотреть сообщение
Потому что у этого Компонента выставлена опия "Always face camera" - всегда "лицом" к камере.
Доброго дня. Есть моменты в которых сам не могу разобраться...Например: при работе в слоях часто вижу, что рисуя в слое по умолчанию, создают группу либо компонент, и только после перемещают в другой слой. Насколько это грамотно? В "ENTITY INFO" группа либо компонент в заданном слое, а "внутри"-детали в том слое где рисовались

Добавлено через 9 минут
Цитата:
Сообщение от goga63 Посмотреть сообщение
Потому что у этого Компонента выставлена опия "Always face camera" - всегда "лицом" к камере.
А при создании динамического компонента....именно при создании грамотно ли применение материала, если в свойствах предполагается наличие нескольких вариантов окраски? Просто и это часто подмечаю, что создавая, сразу применяют материал, а потом уже преобразовывают в компонент...

Добавлено через 12 минут
И ещё: В динамическом компоненте, если я правильно понимаю, предполагается наличие компонента-родителя и вложенных в него дочерних компонентов. А грамотно...и вообще правильно ли повторное вложение компонентов в дочерние? То есть создание как бы "внучатых" компонентов? Или должно быть только две "ступени"?

Добавлено через 25 минут
Заранее благодарю за уделённое мне время и внимание.

Последний раз редактировалось camfiko; 12.03.2015 в 17:53. Причина: Повтор цитаты
camfiko вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.03.2015, 19:30   #138
goga63
Местный
 
Регистрация: 29.01.2013
Сообщений: 144
Сказал(а) спасибо: 12
Поблагодарили 163 раз(а) в 64 сообщениях
Вес репутации: 183
goga63 - весьма и весьма положительная личностьgoga63 - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от camfiko Посмотреть сообщение
Доброго дня. Есть моменты в которых сам не могу разобраться...Например: при работе в слоях часто вижу, что рисуя в слое по умолчанию, создают группу либо компонент, и только после перемещают в другой слой. Насколько это грамотно? В "ENTITY INFO" группа либо компонент в заданном слое, а "внутри"-детали в том слое где рисовались.
Это общепринятое правило , рекомендованное создателями Sketchup.
Но из него бывают исключения, при необходимости можно и "геометрию" и компоненты создавать в одном слое, отличном от Layer0

Добавлено через 9 минут


Цитата:
Сообщение от camfiko Посмотреть сообщение
А при создании динамического компонента....именно при создании грамотно ли применение материала, если в свойствах предполагается наличие нескольких вариантов окраски? Просто и это часто подмечаю, что создавая, сразу применяют материал, а потом уже преобразовывают в компонент....
Если сначала применить материал, а потом создать Компонент вы получите компонент с "визуально неизменяемой текстурой", несмотря на то что его материал будет меняться. Это неправильный приём.
Цитата:
Сообщение от camfiko Посмотреть сообщение
Добавлено через 12 минут
И ещё: В динамическом компоненте, если я правильно понимаю, предполагается наличие компонента-родителя и вложенных в него дочерних компонентов. А грамотно...и вообще правильно ли повторное вложение компонентов в дочерние? То есть создание как бы "внучатых" компонентов? Или должно быть только две "ступени"?

Добавлено через 25 минут
Заранее благодарю за уделённое мне время и внимание.
Динамический компонент может вообще не содержать "дочерних компонентов.
А в общем случае вложенность компонентов может стремиться к бесконечности...
goga63 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.03.2015, 21:25   #139
camfiko
Новичок
 
Регистрация: 29.12.2011
Сообщений: 18
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
camfiko пока не определено
По умолчанию

Если сначала применить материал, а потом создать Компонент вы получите компонент с "визуально неизменяемой текстурой", несмотря на то что его материал будет меняться. Это неправильный приём.

Но если в созданном компоненте не предполагаются вариации материала, то как тогда? В уроках Алексея Мищанинца он применяет материал сразу, даже до придания толщины панели...например.

Динамический компонент может вообще не содержать "дочерних компонентов.
А в общем случае вложенность компонентов может стремиться к бесконечности...[/QUOTE]

А вот это не совсем то и понял. В каком случае дин. компонент состоит из нескольких дин. компонентов и при этом имеет один уровень?

Добавлено через 7 минут
Если сначала применить материал, а потом создать Компонент вы получите компонент с "визуально неизменяемой текстурой", несмотря на то что его материал будет меняться. Это неправильный приём.

Но если в созданном компоненте не предполагаются вариации материала, то как тогда? В уроках Алексея Мищанинца он применяет материал сразу, даже до придания толщины панели...например.

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от goga63 Посмотреть сообщение
Это общепринятое правило , рекомендованное создателями Sketchup.
Но из него бывают исключения, при необходимости можно и "геометрию" и компоненты создавать в одном слое, отличном от Layer0

Добавлено через 9 минут



Если сначала применить материал, а потом создать Компонент вы получите компонент с "визуально неизменяемой текстурой", несмотря на то что его материал будет меняться. Это неправильный приём.

Динамический компонент может вообще не содержать "дочерних компонентов.
А в общем случае вложенность компонентов может стремиться к бесконечности...
Интересно, почему в моём сообщении цитата не выделилась?
camfiko вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.03.2015, 22:39   #140
goga63
Местный
 
Регистрация: 29.01.2013
Сообщений: 144
Сказал(а) спасибо: 12
Поблагодарили 163 раз(а) в 64 сообщениях
Вес репутации: 183
goga63 - весьма и весьма положительная личностьgoga63 - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию

ну, давайте еще раз...
Неправильно применять Материал к Геометрии, если не предполагается каких то "хитрых способов "раскраски". Например вы хотите создать панель у которой можно изменять фронтальную и тыльную плоскости, а торцы при этом оставались с фиксированным цветом. Тогда сначала примените материал к торцам, а потом создайте Компонент. И попробуйте его перекрасить. Аргумент "мне сейчас его не нужно перекрашивать", не является весомым, т.к. сейчас не надо , а завтра надо хоть зарежься.

У Динамического компонента может вообще не быть вложенных Компонентов. Самый простой куб с выбором из выпадающего списка изменяющихся размеров, материала, положения и т. д. уже является Динамическим Компонентом.
Если DC имеет "дочерние компоненты , то их вложенность никак не ограничена. Но "видят" компоненты не дальше одного уровня в обе стороны. Т.е. компонент "видит" Родителя (если таковой есть), соседние по уровню компоненты и дочерние компоненты. Ни "бабушек", ни "внучков он не видит" (напрямую, косвенно к ним отвращаться можно.
P.S. вы бы перешли в группу https://vk.com/sketchup_dc - она все таки специализируется именно на DC.
goga63 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Google SketchUp


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Плагины, уроки и трюки для SketchUP Gennady Google SketchUp 643 30.03.2024 08:21
Визуализация в SketchUP Ozimko Google SketchUp 109 04.04.2023 11:24
Google SketchUp Free и Pro ex_ministr Google SketchUp 306 18.02.2023 09:55
SketchUp + Linux Феликс Юрьевич Google SketchUp 3 23.11.2015 00:12


Текущее время: 18:51. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика