Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > KitchenDraw (KD)

Меню

Маркет


KitchenDraw (KD) KitchenDraw - программа для мебели (компьютерное моделирование) С помощью KitchenDraw можно быстро подготовить пакет документов для ваших клиентов, поставщиков мебели, рабочих мебельного цеха и для менеджера магазина мебели.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 26.10.2007, 19:34  
KitchenDraw 5.0 Вопросы новичков.
 
Аватар для Construktor
Construktor
Консультант
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург, Севастополь
Сообщений: 3,578

Сказал(а) спасибо: 1,461
Поблагодарили 3,706 раз(а) в 1,366 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
Construktor Construktor вне форума 26.10.2007, 19:34
Рейтинг: ()

Если Вы только что начали осваивать данную программу, то здесь вы можете спросить обо всем, что вам в ней кажется непонятным.
Но, убедительная просьба, сначала прочитайте эту и соседние темы, воспользуйтесь поиском и на 90% вы найдете ответ на свой вопрос.

Последний раз редактировалось ViPeS; 04.02.2014 в 15:36..
Просмотров: 2941909
Ответить с цитированием Вверх
13 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 16.09.2008, 09:29   #361
Yura_Bogoduhov
Модератор
 
Аватар для Yura_Bogoduhov
 
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 2,224
Сказал(а) спасибо: 751
Поблагодарили 1,544 раз(а) в 546 сообщениях
Вес репутации: 1045
Yura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспоримаYura_Bogoduhov репутация неоспорима
По умолчанию

Boo, На рис.3 я вижу несколько блоков с одним названием. Это грубейшая ошибка! Ссылка должна быть уникальна! Она может дублироваться только с разным направлением(Л и П). Попробуй поменять ссылки
Yura_Bogoduhov вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.09.2008, 09:56   #362
Alex989
Местный
 
Регистрация: 23.05.2008
Сообщений: 331
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 78 раз(а) в 17 сообщениях
Вес репутации: 243
Alex989 скоро придёт к известности
По умолчанию

Boo, И еще, имена файлов в текстурах должны отвечать всем требованиям операционки! Мне не нравится там \.
А с кодами в таблице каталога однозначно - 1 предмет - 1 код. При дублировании всегда отображается первый.
Далее - белые именно потому, что в таблице текстур у тебя не заполнено поле код.
Именно значение из этого поля описывает текстуру в выражении t=Код! Название текстуры только для удобства!
Опять таки, код тексуры должен быть уникален!
То есть для твоей плитки Пингвин код текстуры в таблице текстур должен быть Pin, а ключевая ссылка в таблице каталога Наример Pin01-200x200. Главное, она не должна повториться!
А вот поле код в таблице блоков можно смело оставлять пустым! Но если оно не пустое, код тоже должен быть уникален!
Alex989 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.09.2008, 10:05   #363
Alex989
Местный
 
Регистрация: 23.05.2008
Сообщений: 331
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 78 раз(а) в 17 сообщениях
Вес репутации: 243
Alex989 скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VBN12 Посмотреть сообщение
Слои реализованы в KD ну не совсем дохло.
Общие (групповые) параметры изделий в слоях определяются во вкладке «Сцена» -> «Слои».
Включение слоёв в «Настройка» -- «графика» -- «опции».
Да, но как тебе удалось их переименовать?
Я ими и не пользуюсь, потому что фиг вспомнишь, что где!
Миниатюры
ris4.jpg  
Alex989 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.09.2008, 13:30   #364
Boo
Новичок
 
Регистрация: 09.09.2008
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
Boo пока не определено
По умолчанию

Скрипт поменяла, названия разные поставила. Исправила.
Далее. Имена файлов в текстурах - Это прямая ссылка на файл. Операционка сама написала название
Про уникальность кодов. И они нигде не должны повторяться? Правильно я понимаю? Или там как бы код, а потом ссылка на код? То есть у текстуры есть свой уникальный код (Значение1), В блоке мы ссылаемся на это Значение1. Так?
Потом. В Ссылке мы прописываем Значение2 (задаем размеры и тп), а в Каталоге пишем это же Значение2?
Получается же, что я код ввожу в четырех объектах:
Блок = Текстуры = Значение1
Каталог = Ссылка = Значение2
Правильно или опять я заблудались?

Вы не знаете, как работать в КД, не меняя дату? А то сейчас в 2006м году нахожусь Все делала, как тут на сайте расписано про установку. Только как в 2008й возвращаюсь, сразу же КД не запускается. Приходится в реестре править строчку, чтоб запускалась и продолжать в 2006м году находиться
Boo вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.09.2008, 13:40   #365
Alex989
Местный
 
Регистрация: 23.05.2008
Сообщений: 331
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 78 раз(а) в 17 сообщениях
Вес репутации: 243
Alex989 скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Boo Посмотреть сообщение
Скрипт поменяла, названия разные поставила. Исправила.
Далее. Имена файлов в текстурах - Это прямая ссылка на файл. Операционка сама написала название
Про уникальность кодов. И они нигде не должны повторяться? Правильно я понимаю? Или там как бы код, а потом ссылка на код? То есть у текстуры есть свой уникальный код (Значение1), В блоке мы ссылаемся на это Значение1. Так?
Потом. В Ссылке мы прописываем Значение2 (задаем размеры и тп), а в Каталоге пишем это же Значение2?
Получается же, что я код ввожу в четырех объектах:
Блок = Текстуры = Значение1
Каталог = Ссылка = Значение2
Правильно или опять я заблудались?
Все так, только про таблицу ссылок забудь. Она тебе не нужна. Вообще!
Ничего в нее не пиши, она сама заполнится где надо.
Тебе нужны 3 таблицы - Текстуры,Блоки, Каталог.

По поводу даты. Вернись в 2008 год. Удали ветку реестра pref, замени файлы dv.dll и KD_app.exe на файлы из архива с лекарством.
Запусти файл .reg из того-же архива. Все будет хорошо. Главное, что-бы лекарство соответствовало твоей версии
Alex989 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.09.2008, 14:41   #366
VBN12
VIP
 
Регистрация: 17.11.2007
Сообщений: 115
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 33 раз(а) в 13 сообщениях
Вес репутации: 218
VBN12 на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Alex989 Посмотреть сообщение
Да, но как тебе удалось их переименовать?
Переименовываются в Dico.lng, а перевод делал DEMON_L.
Видимо он и изменил названия первых 12 слоев для удобства.
Лично я ничего не переименовывал, как-то особенно не жмёт.
VBN12 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.09.2008, 15:35   #367
Alex989
Местный
 
Регистрация: 23.05.2008
Сообщений: 331
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 78 раз(а) в 17 сообщениях
Вес репутации: 243
Alex989 скоро придёт к известности
По умолчанию

VBN12, Спасибо, сразу не въехал (у меня свой перевод, немного более адаптированный)
Alex989 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.09.2008, 17:53   #368
DEHiCKA
Новичок
 
Регистрация: 12.09.2008
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
DEHiCKA пока не определено
По умолчанию

Подскажите пожалуйста, как проще всего перевести план с криволинейной стеной в KD?
DEHiCKA вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.09.2008, 18:26   #369
vgrudeva
Пользователь
 
Аватар для vgrudeva
 
Регистрация: 03.08.2008
Сообщений: 49
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 24 раз(а) в 5 сообщениях
Вес репутации: 202
vgrudeva на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DEHiCKA Посмотреть сообщение
Подскажите пожалуйста, как проще всего перевести план с криволинейной стеной в KD?
я надеюс это поможет
Миниатюры
stena2.jpg   stena.jpg  
vgrudeva вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.09.2008, 19:47   #370
DEHiCKA
Новичок
 
Регистрация: 12.09.2008
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
DEHiCKA пока не определено
По умолчанию

vgrudeva
Проблема в том, что стена именно криволинейная, а не ломаная и не сектор окружности или эллипса. Может можно каким-то образом подложить отсканированный план подогнать его по основным углам и далее уже по нему обрисовать стену?
DEHiCKA вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > KitchenDraw (KD)


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
KitchenDraw - общие вопросы о программе Yura_Bogoduhov KitchenDraw (KD) 385 03.01.2020 20:58
Для новичков. С чего начать? BEPMOPH Создание и развитие мебельного предприятия 360 14.12.2015 14:27


Текущее время: 12:36. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика