|
|
KitchenDraw (KD) KitchenDraw - программа для мебели (компьютерное моделирование) С помощью KitchenDraw можно быстро подготовить пакет документов для ваших клиентов, поставщиков мебели, рабочих мебельного цеха и для менеджера магазина мебели. |
|
|
|
26.10.2007, 19:34
|
|
KitchenDraw 5.0 Вопросы новичков.
Construktor
Консультант
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург, Севастополь
Сообщений: 3,578
Сказал(а) спасибо: 1,461
Поблагодарили 3,706 раз(а) в 1,366 сообщениях
26.10.2007, 19:34
Рейтинг:
()
Если Вы только что начали осваивать данную программу, то здесь вы можете спросить обо всем, что вам в ней кажется непонятным.
Но, убедительная просьба, сначала прочитайте эту и соседние темы, воспользуйтесь поиском и на 90% вы найдете ответ на свой вопрос.
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось ViPeS; 04.02.2014 в 15:36..
|
Просмотров: 2941909
|
13 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
16.09.2008, 09:29
|
#361
|
Модератор
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 2,224
Сказал(а) спасибо: 751
Поблагодарили 1,544 раз(а) в 546 сообщениях
Вес репутации: 1045
|
Boo, На рис.3 я вижу несколько блоков с одним названием. Это грубейшая ошибка! Ссылка должна быть уникальна! Она может дублироваться только с разным направлением(Л и П). Попробуй поменять ссылки
|
|
|
16.09.2008, 09:56
|
#362
|
Местный
Регистрация: 23.05.2008
Сообщений: 331
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 78 раз(а) в 17 сообщениях
Вес репутации: 243
|
Boo, И еще, имена файлов в текстурах должны отвечать всем требованиям операционки! Мне не нравится там \.
А с кодами в таблице каталога однозначно - 1 предмет - 1 код. При дублировании всегда отображается первый.
Далее - белые именно потому, что в таблице текстур у тебя не заполнено поле код.
Именно значение из этого поля описывает текстуру в выражении t=Код! Название текстуры только для удобства!
Опять таки, код тексуры должен быть уникален!
То есть для твоей плитки Пингвин код текстуры в таблице текстур должен быть Pin, а ключевая ссылка в таблице каталога Наример Pin01-200x200. Главное, она не должна повториться!
А вот поле код в таблице блоков можно смело оставлять пустым! Но если оно не пустое, код тоже должен быть уникален!
|
|
|
16.09.2008, 10:05
|
#363
|
Местный
Регистрация: 23.05.2008
Сообщений: 331
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 78 раз(а) в 17 сообщениях
Вес репутации: 243
|
Цитата:
Сообщение от VBN12
Слои реализованы в KD ну не совсем дохло.
Общие (групповые) параметры изделий в слоях определяются во вкладке «Сцена» -> «Слои».
Включение слоёв в «Настройка» -- «графика» -- «опции».
|
Да, но как тебе удалось их переименовать?
Я ими и не пользуюсь, потому что фиг вспомнишь, что где!
|
|
|
16.09.2008, 13:30
|
#364
|
Новичок
Регистрация: 09.09.2008
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Скрипт поменяла, названия разные поставила. Исправила.
Далее. Имена файлов в текстурах - Это прямая ссылка на файл. Операционка сама написала название
Про уникальность кодов. И они нигде не должны повторяться? Правильно я понимаю? Или там как бы код, а потом ссылка на код? То есть у текстуры есть свой уникальный код (Значение1), В блоке мы ссылаемся на это Значение1. Так?
Потом. В Ссылке мы прописываем Значение2 (задаем размеры и тп), а в Каталоге пишем это же Значение2?
Получается же, что я код ввожу в четырех объектах:
Блок = Текстуры = Значение1
Каталог = Ссылка = Значение2
Правильно или опять я заблудались?
Вы не знаете, как работать в КД, не меняя дату? А то сейчас в 2006м году нахожусь Все делала, как тут на сайте расписано про установку. Только как в 2008й возвращаюсь, сразу же КД не запускается. Приходится в реестре править строчку, чтоб запускалась и продолжать в 2006м году находиться
|
|
|
16.09.2008, 13:40
|
#365
|
Местный
Регистрация: 23.05.2008
Сообщений: 331
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 78 раз(а) в 17 сообщениях
Вес репутации: 243
|
Цитата:
Сообщение от Boo
Скрипт поменяла, названия разные поставила. Исправила.
Далее. Имена файлов в текстурах - Это прямая ссылка на файл. Операционка сама написала название
Про уникальность кодов. И они нигде не должны повторяться? Правильно я понимаю? Или там как бы код, а потом ссылка на код? То есть у текстуры есть свой уникальный код (Значение1), В блоке мы ссылаемся на это Значение1. Так?
Потом. В Ссылке мы прописываем Значение2 (задаем размеры и тп), а в Каталоге пишем это же Значение2?
Получается же, что я код ввожу в четырех объектах:
Блок = Текстуры = Значение1
Каталог = Ссылка = Значение2
Правильно или опять я заблудались?
|
Все так, только про таблицу ссылок забудь. Она тебе не нужна. Вообще!
Ничего в нее не пиши, она сама заполнится где надо.
Тебе нужны 3 таблицы - Текстуры,Блоки, Каталог.
По поводу даты. Вернись в 2008 год. Удали ветку реестра pref, замени файлы dv.dll и KD_app.exe на файлы из архива с лекарством.
Запусти файл .reg из того-же архива. Все будет хорошо. Главное, что-бы лекарство соответствовало твоей версии
|
|
|
16.09.2008, 14:41
|
#366
|
VIP
Регистрация: 17.11.2007
Сообщений: 115
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 33 раз(а) в 13 сообщениях
Вес репутации: 218
|
Цитата:
Сообщение от Alex989
Да, но как тебе удалось их переименовать?
|
Переименовываются в Dico.lng, а перевод делал DEMON_L.
Видимо он и изменил названия первых 12 слоев для удобства.
Лично я ничего не переименовывал, как-то особенно не жмёт.
|
|
|
16.09.2008, 15:35
|
#367
|
Местный
Регистрация: 23.05.2008
Сообщений: 331
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 78 раз(а) в 17 сообщениях
Вес репутации: 243
|
VBN12, Спасибо, сразу не въехал (у меня свой перевод, немного более адаптированный)
|
|
|
16.09.2008, 17:53
|
#368
|
Новичок
Регистрация: 12.09.2008
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Подскажите пожалуйста, как проще всего перевести план с криволинейной стеной в KD?
|
|
|
16.09.2008, 18:26
|
#369
|
Пользователь
Регистрация: 03.08.2008
Сообщений: 49
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 24 раз(а) в 5 сообщениях
Вес репутации: 202
|
Цитата:
Сообщение от DEHiCKA
Подскажите пожалуйста, как проще всего перевести план с криволинейной стеной в KD?
|
я надеюс это поможет
|
|
|
16.09.2008, 19:47
|
#370
|
Новичок
Регистрация: 12.09.2008
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
vgrudeva
Проблема в том, что стена именно криволинейная, а не ломаная и не сектор окружности или эллипса. Может можно каким-то образом подложить отсканированный план подогнать его по основным углам и далее уже по нему обрисовать стену?
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 12:36. Часовой пояс GMT +3.
|