|
|
|
|
|
01.04.2013, 22:39
|
|
БАЗИС 8. Составная фурнитура
DTioutiou
VIP
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Коломна
Сообщений: 10,452
Сказал(а) спасибо: 14,824
Поблагодарили 20,865 раз(а) в 5,387 сообщениях
01.04.2013, 22:39
Рейтинг:
()
Цитата:
Сообщение от sborchik
Но удобней создать ее отдельно в пространстве модели из погонного материала (штанга, труба джок.) и сохранить как фрагмент. И вставлять ее как фрагмент в модель. Тогда ее можно будет растянуть и в смету пойдут реальные метры..
|
Скоро и фурнитуру сможем вытягивать. А точнее, в состав фурнитуры можно будет вводить и панели, и погонаж, и профили - а после установки этой фурнитуры на модель Смета будет видеть не только штуки, а и все остальное.
|
Просмотров: 211153
|
8 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
27.04.2014, 11:02
|
#191
|
VIP
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,030 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5259
|
Цитата:
Сообщение от yavsochi
С наворотами, точнее с резьбой и т.д
|
стяжка сделана ещё в БМ7. Там особых наворотов , утяжелющих модель , нет. Обычный набор панелей. Нет ни профиля, ни паза, ни вычитаний.. Даже я её сам не делал , а взял тут на форуме.. Для чего - просто попробовал )).. Вот поставил с двадцаток на модель - никаких тормозов ).. Особенно если учесть что там ещё разные фасады, пилястры, карнизы, баллюстрады - все вертится ))..
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
20.08.2014, 11:53
|
#192
|
VIP
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Коломна
Сообщений: 10,452
Сказал(а) спасибо: 14,824
Поблагодарили 20,865 раз(а) в 5,387 сообщениях
Вес репутации: 5414
|
Вернувшись к вот этому:
Цитата:
Сообщение от Kudesnick
DTioutiou, Am0ralist,
В продолжение темы о растягивании штанги/полки/шкафа (нужное подчеркнуть) в сборном фрагменте.
Помнится уже предлагал такой метод "растягивания" для Салона, думаю он окажется актуальным и тут.
Принцип действия. На этапе создания сборного фрагмента конструктор указывает на ортогональных видах, характерных для выбранного способа установки, одну (две, три...) зоны, которые, по сути своей, служат "окном" для линейной резиновой нити.
Вложение 74982
При установке такого фрагмента, выделенные зоны растягиваются по законам ЛРН, а весь дополнительный размер по длине/глубине/высоте распределяется равномерно между выделенными зонами.
Всё, что не попало в зону растяжения, остаётся на месте или, если элементы находятся за зоной растягивания относительно точки привязки, сдвигаются на величину дополнительного "растянутого" размера.
|
Кстати, данная задача может быть решена, если в модели сохранять не области редактирования, как таковые, а только плоскости. А вот по этим рассекающим плоскостям - можно назначить и растяжение.
Так ведь?
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
20.08.2014, 13:29
|
#193
|
Местный
Регистрация: 16.11.2011
Адрес: Москва / Пенза
Сообщений: 1,135
Сказал(а) спасибо: 307
Поблагодарили 1,257 раз(а) в 524 сообщениях
Вес репутации: 517
|
Цитата:
Сообщение от DTioutiou
Вернувшись к вот этому:Кстати, данная задача может быть решена, если в модели сохранять не области редактирования, как таковые, а только плоскости. А вот по этим рассекающим плоскостям - можно назначить и растяжение.
Так ведь?
|
Эм... а можно рисунок от руки набросать, а то я не понял вариант?
__________________
Нахожусь в режиме поиска интересных задач, связанных с Базисом. Москва, 2015.
|
|
|
20.08.2014, 16:22
|
#194
|
VIP
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Коломна
Сообщений: 10,452
Сказал(а) спасибо: 14,824
Поблагодарили 20,865 раз(а) в 5,387 сообщениях
Вес репутации: 5414
|
Рисунок, если нужно, сделаю попозже, а если словами, то очень похоже на рисунок из сообщения уважаемого Kudesnick'а, только у него там - параллелепипеды редактирования (розовые), а если это будут ортогональные рассекающие плоскости бесконечной длины? И тогда те элементы конструкции, которые пересекаются этми плоскостями - они и будут тянуться по местам пересечений.
По сути, это и будут "старые знакомые" ЛРН/РиС, только их области редактирования будут:
1. Задаваться плоскостями;
2. Записываться в модель заранее;
3. Храниться в модели.
--------
Добавил картинку:
- Исходная модель - левая верхняя.
- В ней проводятся и сохраняются некие "плоскости редактирования" - красной осевой линией.
- Далее по сечению этими плоскостями возможно растяжение/сжатие элементов, которые рассеклись этими плоскостями.
Последний раз редактировалось DTioutiou; 20.08.2014 в 23:07.
Причина: Добавил картинку
|
|
|
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
21.08.2014, 09:33
|
#195
|
VIP
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Киселёвск, Кузбасс
Сообщений: 1,838
Сказал(а) спасибо: 1,027
Поблагодарили 3,404 раз(а) в 548 сообщениях
Вес репутации: 1059
|
Цитата:
Сообщение от DTioutiou
Кстати, данная задача может быть решена, если в модели сохранять не области редактирования, как таковые, а только плоскости. А вот по этим рассекающим плоскостям - можно назначить и растяжение.
Так ведь?
|
Так! Очень здравая мысль.
В качестве её развития: для каждой рассекающей плоскости добавить возможность задавать процентное соотношение от растянутой ширины(высоты/глубины).
Так, например, две плоскости по умолчанию делят ширину пополам, т.е. 50%, а если одной поставить 30%, у другой станет 70%.
Тогда при растяжении на 1 м первая зона увеличится лишь на 30 см, а вторая на 70 см.
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
21.08.2014, 10:09
|
#196
|
VIP
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Коломна
Сообщений: 10,452
Сказал(а) спасибо: 14,824
Поблагодарили 20,865 раз(а) в 5,387 сообщениях
Вес репутации: 5414
|
Цитата:
Сообщение от Kudesnick
В качестве её развития: для каждой рассекающей плоскости добавить возможность задавать процентное соотношение от растянутой ширины(высоты/глубины).
|
Думаю, реалистичнее и понятнее будет пропорциональное деление. Ибо в каких реальных конструкциях будут существенно важны именно проценты? Есть такие конструкции?
|
|
|
21.08.2014, 11:50
|
#197
|
Местный
Регистрация: 16.11.2011
Адрес: Москва / Пенза
Сообщений: 1,135
Сказал(а) спасибо: 307
Поблагодарили 1,257 раз(а) в 524 сообщениях
Вес репутации: 517
|
Цитата:
Сообщение от DTioutiou
1. Задаваться плоскостями;
2. Записываться в модель заранее;
3. Храниться в модели.
--------
Добавил картинку:
- Исходная модель - левая верхняя.
- В ней проводятся и сохраняются некие "плоскости редактирования" - красной осевой линией.
- Далее по сечению этими плоскостями возможно растяжение/сжатие элементов, которые рассеклись этими плоскостями.
|
I) Если плоскость прошла через кривую контура контура, что произойдет?
А если плоскость прошла через наклонную прямую контура панели?
И самый сложный вариант, если плоскость прошла через идущую под углом к плоскости панель
То есть я вижу варианты:
а) будет точки разрыва, между которыми пройдет прямая. не выполнимо для случая плоскости под углом.
б) будет растягивание кривой и наклонной прямой контура панели, при этом для кривой центр будет смещаться в сторону вытягивания на величину 1/2 от величины сдвига. панель так же вытянется, только изменится угол к плоскости.
II) Если плоскость прошла через отверстие? - отверстие останется на плоскости?
Если плоскость прошла через фурнитуру, оставив дырки по разные стороны относительно себя? - фурнитура будет привязана, по сути, к плоскости и не изменит своего положения относительно ее?
III) если в варианте для идущей под углом к плоскости панели в торец этой панели будет установлена фурнитура? если панель изменит свое положение, то фурнитура повиснет в воздухе?
__________________
Нахожусь в режиме поиска интересных задач, связанных с Базисом. Москва, 2015.
|
|
|
21.08.2014, 12:00
|
#198
|
VIP
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Коломна
Сообщений: 10,452
Сказал(а) спасибо: 14,824
Поблагодарили 20,865 раз(а) в 5,387 сообщениях
Вес репутации: 5414
|
Цитата:
Сообщение от Am0ralist
I) Если плоскость прошла через кривую контура контура, что произойдет?
А если плоскость прошла через наклонную прямую контура панели?
И самый сложный вариант, если плоскость прошла через идущую под углом к плоскости панель
|
Все то же самое, как если через такую геометрию пройдет граница области редактирования ЛРН/РиС. Один к одному.
По сути, это и будут "старые знакомые" ЛРН/РиС, только их области редактирования будут:
1. Задаваться плоскостями;
2. Записываться в модель заранее;
3. Храниться в модели.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
21.08.2014, 12:18
|
#199
|
Местный
Регистрация: 16.11.2011
Адрес: Москва / Пенза
Сообщений: 1,135
Сказал(а) спасибо: 307
Поблагодарили 1,257 раз(а) в 524 сообщениях
Вес репутации: 517
|
Цитата:
Сообщение от DTioutiou
Все то же самое, как если через такую геометрию пройдет граница области редактирования ЛРН/РиС. Один к одному.
По сути, это и будут "старые знакомые" ЛРН/РиС, только их области редактирования будут:
1. Задаваться плоскостями;
2. Записываться в модель заранее;
3. Храниться в модели.
|
в модели доступна только РиС. она действует на элементы контура, как я написал во-втором варианте, растягивая элементы контура.
если же перейти в режим редактировании контура, то там действуют обе и ЛРН, и РиС, первая разрывает контур и строит прямые между точками, вторая тянет прямые под углом и кривые.
Если панель идет под углом к плоскости, то РиС ее не тянет в режиме модели, пока не перейдешь в угол ракурса, параллельный этой панели.
Так плоскости вытягивания можно будет строить только относительно стандартных плоскостей или нет?
__________________
Нахожусь в режиме поиска интересных задач, связанных с Базисом. Москва, 2015.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
21.08.2014, 12:36
|
#200
|
VIP
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Коломна
Сообщений: 10,452
Сказал(а) спасибо: 14,824
Поблагодарили 20,865 раз(а) в 5,387 сообщениях
Вес репутации: 5414
|
Цитата:
Сообщение от Am0ralist
в модели доступна только РиС.
|
Да, эти мысли как раз касаются модели и именно РиС. Не редактирование контура, а именно модель.
Цитата:
Сообщение от Am0ralist
Так плоскости вытягивания можно будет строить только относительно стандартных плоскостей или нет?
|
Я не знаю, что можно будет и чего нельзя, я пока размышляю. И делюсь этими размышлениями.
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 06:26. Часовой пояс GMT +3.
|