Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для создания трёхмерной графики и анимации

Меню

Маркет


Программы для создания трёхмерной графики и анимации Программы для визуализации мебельных проектов

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.02.2009, 02:39  
Artlantis Studio как альтернативный рендер
 
Аватар для SsensusS
SsensusS
Модератор
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,293

Сказал(а) спасибо: 5,892
Поблагодарили 4,171 раз(а) в 910 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
SsensusS SsensusS вне форума 28.02.2009, 02:39
Рейтинг: ()

Вызывает интерес быстрый и качественный рендер, поддерживающий массу форматов
(atl, aof, opt/db, dwg, dxf, dwf, obj, fbx, gs1, skp и 3ds) и форматов
(JPEG, BMP, TGA, PICT, TIFF, Piranesi, Photoshop), рускоязычный Artlantis Studio 2.
Делимся знаниями и опытом, материалами и тем, что облегчает жизнь.
И работами, которые хочется показать . . .
____________________________________________

Анотация.

Abvent Artlantis Studio - это программа, позволяющая, помимо построения высококачественных фотореалистических изображений, снимать эпизоды фильмов, создавать QuickTime VR панорамы и QuickTime VR объекты. В Artlantis Studio полностью реализованы все возможности программы Artlantis R и сохранен ее интерфейс. Artlantis Render разрабатывался в основном для тех профессионалов, которым требуется фотореалистическое изображение самого высокого качества (архитекторам, дизайнерам интерьера, градостроителям). Artlantis Studio — это идеальный инструмент не только для создания фотореалистических изображений высокого качества, но и для съемки фильмов или создания VR панорам.
Кроме того, добавлены новые возможности: анимация камеры и объектов, источников света и heliodons, а также создание QuickTime VR файлов. Используя QuickTime VR можно создавать интерактивные презентации для Web, в которых, например, дизайнер сам может устанавливать желаемую степень точности отображения и разрешение.
В продолжении развития Artlantis технологии, версия Studio акцентирует внимание пользователей на внутрипространственное перемещение и оценку объекта изнутри сделанные в Artlantis. Эта версия включает все функции Artlantis R, с добавлением анимированного представления 3D-объектов и 3D-пространства, простоту использования новой революционной технологии, которые присущи продуктам семейства Artlantis.
Artlantis Studio – идеальный инструмент для любого, кто хочет сделать высококачественную визуализацию изображений, анимаций и VR-панорам в высоком разрешении. Эта программа не для создания трёхмерных объектов и сцен (хотя базовые функции в наличии), а для пост-обработки и качественного рендера.
Artlantis Studio содержит все функции для создания изображений, доступные в Artlantis R, и дополняет их возможностью по созданию анимаций, сохраняя при этом тот же простой интерфейс. Пользователи Artlantis Studio имеют возможность изменить любой объект, поверхность или деталь 3D-сцены, добавлять материалы (шейдеры) с помощью перетаскивания их на объекты из каталога. Продукт поставляется со стандартной библиотекой шейдеров. Дополнительные шейдеры можно бесплатно скачать с сайта Artlantis.
В Artlantis Studio можно использовать собственные изображения в качестве материалов. Изображения импортируются путем перетаскивания их в каталог, а затем клонируются по горизонтали или вертикали, чтобы покрыть выбранную поверхность.
Программа позволяет создавать реалистические изображения, назначать и изменять оптические свойства отделочных материалов, устанавливать перспективу и источники естественного и искусственного света, создавать сцены виртуальной реальности и редактировать траектории движения для анимационных видеороликов. Совершенные методы Artlantis обогащают изображения эффектами прозрачности, фактурной рельефности, отражения и преломления лучей света, атмосферными эффектами.
Artlantis Studio может просчитывать радиосити в реальном времени, анимировать объекты, а также напрямую обмениваться данными с Archicad, VectorWorks, SketchUp, AutoCAD и Arc +. Функция импорта понимает несколько форматов файлов используемых в САПР, включая DXF, DWG и 3DS. Файлы импортируются по-настоящему быстро.
Интерфейс Artlantis Studio достаточно прост и легок в использовании. Он обеспечивает доступ к продвинутым и мощным инструментам, включая обмен файлами Postcard. Технология PostCard позволяет пользователям составлять ведомости или каталоги материалов из обычных растровых изображений.
В программе можно анимировать камеру, объекты и свет. Интерактивный DOF позволяет пользователям достичь нужную фокусировку.
[свернуть]

Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!

Просмотров: 269652
Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
a.pavel (20.07.2011), sergeyzak18 (14.03.2013)
Старый 13.11.2011, 15:41   #161
Marslem
Пользователь
 
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 87
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 28 раз(а) в 14 сообщениях
Вес репутации: 188
Marslem на пути к лучшему
По умолчанию

а Вы случаем не создавали текстуры зеркал и стекол?
интересует разнообразие оттенков в готовом варианте,типа "зеркало бронза" и т.п
Marslem вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 13.11.2011, 17:12   #162
sergeyzak18
VIP
 
Аватар для sergeyzak18
 
Регистрация: 27.06.2010
Адрес: UA, Днепр
Сообщений: 668
Сказал(а) спасибо: 3,634
Поблагодарили 3,595 раз(а) в 564 сообщениях
Вес репутации: 954
sergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспорима
По умолчанию Artlantis Studio - как альтернативный рендер.

Цитата:
Сообщение от Marslem Посмотреть сообщение
а Вы случаем не создавали текстуры зеркал и стекол?
интересует разнообразие оттенков в готовом варианте,типа "зеркало бронза" и т.п
Извините меня, я не совсем понимаю зачем это нужно.
Artlantis с этим прекрасно справляется. Любое стекло, любого оттенка. Если есть вопросы, задавайте. Только максимально точно формулируйте вопросы.
__________________
Закревский Сергей - дизайнер, конструктор, руководитель. Призвание - производство мебели и архитектура.
sergeyzak18 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
smz (14.11.2011)
Старый 13.11.2011, 19:13   #163
Marslem
Пользователь
 
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 87
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 28 раз(а) в 14 сообщениях
Вес репутации: 188
Marslem на пути к лучшему
По умолчанию

не хочу выбирать на глаз оттенок бронзы для дифузии,хочу отталкиваться от готовых
Marslem вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 14.11.2011, 01:31   #164
sergeyzak18
VIP
 
Аватар для sergeyzak18
 
Регистрация: 27.06.2010
Адрес: UA, Днепр
Сообщений: 668
Сказал(а) спасибо: 3,634
Поблагодарили 3,595 раз(а) в 564 сообщениях
Вес репутации: 954
sergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспорима
По умолчанию Artlantis Studio - как альтернативный рендер.

Цитата:
Сообщение от Marslem Посмотреть сообщение
не хочу выбирать на глаз оттенок бронзы для дифузии,хочу отталкиваться от готовых
Простите меня, я не понимаю какая может быть проблема в настройках оттенков стекла либо дерева, по моему это совсем не сложно. По крайней мере для меня. Отталкиваясь от своего многолетнего опыта работы в сфере визуализации и проектирования помещений и мебели могу поделится таким наблюдением. На разных компьютерах построенная Вами сцена выглядит по разному, после того как Вы отправите файл Заказчику, будет ли он выглядеть так как Вы хотели или хотел Заказчик. Вот вопрос.
__________________
Закревский Сергей - дизайнер, конструктор, руководитель. Призвание - производство мебели и архитектура.
sergeyzak18 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
smz (14.11.2011)
Старый 14.11.2011, 08:52   #165
Marslem
Пользователь
 
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 87
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 28 раз(а) в 14 сообщениях
Вес репутации: 188
Marslem на пути к лучшему
По умолчанию

у меня не индивидуальный эксклюзив чтобы делать каждому по оттенкам
у меня поток:нет времени возиться по два часа над каждым заказом
чтоб было понятней объясню из чего я исхожу:
после того как модель мебели готова,она отправляется в арт
материалы назначаются из библиотек и за каждый используемый материал я знаю что он есть в наличии и что цвета совпадают и оттенки тоже +- 2 оттенка
дальше выставляются "идеальные" для меня настройки освещения,всегда одни и те же
дальше 4 вида камеры пока не "идеальные" но тоже собираюсь к ним прийти
т.е по сути я ничего не делаю с моделью,кроме как меняю ориентацию текстуры и расположение

я стараюсь свести к минимуму свою "творческую" часть работы используя готовые "клеше",итого получаю за 45 минут 12 снимков
Marslem вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
sergeyzak18 (14.11.2011)
Старый 14.11.2011, 16:39   #166
sergeyzak18
VIP
 
Аватар для sergeyzak18
 
Регистрация: 27.06.2010
Адрес: UA, Днепр
Сообщений: 668
Сказал(а) спасибо: 3,634
Поблагодарили 3,595 раз(а) в 564 сообщениях
Вес репутации: 954
sergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспорима
По умолчанию Artlantis Studio - как альтернативный рендер.

Цитата:
Сообщение от Marslem Посмотреть сообщение
я стараюсь свести к минимуму свою "творческую" часть работы используя готовые "клеше",
Может это и правильно, но большинство моих проектов рождаются в ArchiCad(е), в Прошке поменьше, могу только позавидовать.
__________________
Закревский Сергей - дизайнер, конструктор, руководитель. Призвание - производство мебели и архитектура.
sergeyzak18 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 19.11.2011, 05:59   #167
Marslem
Пользователь
 
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 87
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 28 раз(а) в 14 сообщениях
Вес репутации: 188
Marslem на пути к лучшему
По умолчанию

sergeyzak18,решил освоить прошку для рядовых,бытовых заказов(шкафы купе),как она с артлантисом?
Marslem вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 19.11.2011, 12:22   #168
sergeyzak18
VIP
 
Аватар для sergeyzak18
 
Регистрация: 27.06.2010
Адрес: UA, Днепр
Сообщений: 668
Сказал(а) спасибо: 3,634
Поблагодарили 3,595 раз(а) в 564 сообщениях
Вес репутации: 954
sergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспорима
По умолчанию Artlantis Studio - как альтернативный рендер.

Цитата:
Сообщение от Marslem Посмотреть сообщение
sergeyzak18,решил освоить прошку для рядовых,бытовых заказов(шкафы купе),как она с артлантисом?
К сожалению, в этом то и вся проблема. Есть у Pro100 версии 3,70 возможность экспорта в Автокад 2002 года. В этом Автокаде есть плагин для экспорта, но к великому нашему сожалению только для Када 2002 года. В 3,70 уже давно не работаю, так как он не удобен. Вот и приходится зачастую рисовать мебель либо два раза, либо в последнее время стараюсь освоить построение компонентов в SketshUp, так как экспорт а Artlantis без проблем и готовая картинка за несколько минут, естественно не такая как в Прошке. Но при всём том не хочу отговаривать Вас от "Пробы Пера".
__________________
Закревский Сергей - дизайнер, конструктор, руководитель. Призвание - производство мебели и архитектура.
sergeyzak18 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 19.11.2011, 14:59   #169
Marslem
Пользователь
 
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 87
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 28 раз(а) в 14 сообщениях
Вес репутации: 188
Marslem на пути к лучшему
По умолчанию

v4.42 license
Marslem вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 19.11.2011, 23:52   #170
sergeyzak18
VIP
 
Аватар для sergeyzak18
 
Регистрация: 27.06.2010
Адрес: UA, Днепр
Сообщений: 668
Сказал(а) спасибо: 3,634
Поблагодарили 3,595 раз(а) в 564 сообщениях
Вес репутации: 954
sergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспорима
По умолчанию Artlantis Studio - как альтернативный рендер.

В этой версии, так же как и в последних, нет возможности экспорта сцены. Если бы поляки дорабатывали свои версии с учётом пожеланий пользователей, всё было бы по другому. По моему всё идёт к тому, что программа медленно и уверенно превращается в простую, примитивную рисовалку, а не продукт для профессионального использования. Сам жалею что, так складывается но реальность такова. Буду теперь в Скетче кроме архитектуры чаще мебель проектировать.
__________________
Закревский Сергей - дизайнер, конструктор, руководитель. Призвание - производство мебели и архитектура.
sergeyzak18 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для создания трёхмерной графики и анимации


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
bCAD и рендер(тонирование) Valerian bCAD мебель 352 10.10.2022 05:11
Внешний рендер R0mchik Базис-мебельщик. Визуализация 327 19.10.2021 16:14
Рендер и Woody ribun InteAr Ltd 20 17.04.2021 01:32
3d Studio MAX Construktor 3d Studio MAX 298 02.03.2018 19:29
Рендер в мебельных программах VALS Программы для конструирования и дизайна мебели 39 22.06.2015 12:18


Текущее время: 22:56. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика