Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для создания трёхмерной графики и анимации

Меню

Маркет


Программы для создания трёхмерной графики и анимации Программы для визуализации мебельных проектов

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.02.2009, 02:39  
Artlantis Studio как альтернативный рендер
 
Аватар для SsensusS
SsensusS
Модератор
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,293

Сказал(а) спасибо: 5,892
Поблагодарили 4,171 раз(а) в 910 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
SsensusS SsensusS вне форума 28.02.2009, 02:39
Рейтинг: ()

Вызывает интерес быстрый и качественный рендер, поддерживающий массу форматов
(atl, aof, opt/db, dwg, dxf, dwf, obj, fbx, gs1, skp и 3ds) и форматов
(JPEG, BMP, TGA, PICT, TIFF, Piranesi, Photoshop), рускоязычный Artlantis Studio 2.
Делимся знаниями и опытом, материалами и тем, что облегчает жизнь.
И работами, которые хочется показать . . .
____________________________________________

Анотация.

Abvent Artlantis Studio - это программа, позволяющая, помимо построения высококачественных фотореалистических изображений, снимать эпизоды фильмов, создавать QuickTime VR панорамы и QuickTime VR объекты. В Artlantis Studio полностью реализованы все возможности программы Artlantis R и сохранен ее интерфейс. Artlantis Render разрабатывался в основном для тех профессионалов, которым требуется фотореалистическое изображение самого высокого качества (архитекторам, дизайнерам интерьера, градостроителям). Artlantis Studio — это идеальный инструмент не только для создания фотореалистических изображений высокого качества, но и для съемки фильмов или создания VR панорам.
Кроме того, добавлены новые возможности: анимация камеры и объектов, источников света и heliodons, а также создание QuickTime VR файлов. Используя QuickTime VR можно создавать интерактивные презентации для Web, в которых, например, дизайнер сам может устанавливать желаемую степень точности отображения и разрешение.
В продолжении развития Artlantis технологии, версия Studio акцентирует внимание пользователей на внутрипространственное перемещение и оценку объекта изнутри сделанные в Artlantis. Эта версия включает все функции Artlantis R, с добавлением анимированного представления 3D-объектов и 3D-пространства, простоту использования новой революционной технологии, которые присущи продуктам семейства Artlantis.
Artlantis Studio – идеальный инструмент для любого, кто хочет сделать высококачественную визуализацию изображений, анимаций и VR-панорам в высоком разрешении. Эта программа не для создания трёхмерных объектов и сцен (хотя базовые функции в наличии), а для пост-обработки и качественного рендера.
Artlantis Studio содержит все функции для создания изображений, доступные в Artlantis R, и дополняет их возможностью по созданию анимаций, сохраняя при этом тот же простой интерфейс. Пользователи Artlantis Studio имеют возможность изменить любой объект, поверхность или деталь 3D-сцены, добавлять материалы (шейдеры) с помощью перетаскивания их на объекты из каталога. Продукт поставляется со стандартной библиотекой шейдеров. Дополнительные шейдеры можно бесплатно скачать с сайта Artlantis.
В Artlantis Studio можно использовать собственные изображения в качестве материалов. Изображения импортируются путем перетаскивания их в каталог, а затем клонируются по горизонтали или вертикали, чтобы покрыть выбранную поверхность.
Программа позволяет создавать реалистические изображения, назначать и изменять оптические свойства отделочных материалов, устанавливать перспективу и источники естественного и искусственного света, создавать сцены виртуальной реальности и редактировать траектории движения для анимационных видеороликов. Совершенные методы Artlantis обогащают изображения эффектами прозрачности, фактурной рельефности, отражения и преломления лучей света, атмосферными эффектами.
Artlantis Studio может просчитывать радиосити в реальном времени, анимировать объекты, а также напрямую обмениваться данными с Archicad, VectorWorks, SketchUp, AutoCAD и Arc +. Функция импорта понимает несколько форматов файлов используемых в САПР, включая DXF, DWG и 3DS. Файлы импортируются по-настоящему быстро.
Интерфейс Artlantis Studio достаточно прост и легок в использовании. Он обеспечивает доступ к продвинутым и мощным инструментам, включая обмен файлами Postcard. Технология PostCard позволяет пользователям составлять ведомости или каталоги материалов из обычных растровых изображений.
В программе можно анимировать камеру, объекты и свет. Интерактивный DOF позволяет пользователям достичь нужную фокусировку.
[свернуть]

Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!

Просмотров: 267744
Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
a.pavel (20.07.2011), sergeyzak18 (14.03.2013)
Старый 02.05.2011, 18:52   #111
exeed1
Местный
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 105
Сказал(а) спасибо: 143
Поблагодарили 55 раз(а) в 18 сообщениях
Вес репутации: 210
exeed1 скоро придёт к известности
По умолчанию

Почему родные текстуры замащивают полностью выбранную деталь, а альтернативные применяются в виде квадратов маленького размера?Тоесть что бы раскрасить нужно очень много раз применять(что практически не возможно).Как сделать что бы альтернативные текстуры применялись как родные?
exeed1 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 02.05.2011, 19:46   #112
SsensusS
Модератор
 
Аватар для SsensusS
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,293
Сказал(а) спасибо: 5,892
Поблагодарили 4,171 раз(а) в 910 сообщениях
Вес репутации: 1179
SsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от exeed1 Посмотреть сообщение
Как сделать что бы альтернативные текстуры применялись как родные?
Для начала почитать мануал...
Затем почитать эту тему... (вот здесь)
А вообще, внимательно посмотреть на панель свойств материала и, найти те самые два волшебных флажка, которые сращивают Ваши "квадратики" в сплошное заполнение...

SsensusS вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
exeed1 (02.05.2011), sergeyzak18 (05.05.2011)
Старый 05.05.2011, 00:39   #113
sergeyzak18
VIP
 
Аватар для sergeyzak18
 
Регистрация: 27.06.2010
Адрес: UA, Днепр
Сообщений: 668
Сказал(а) спасибо: 3,634
Поблагодарили 3,595 раз(а) в 564 сообщениях
Вес репутации: 954
sergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспорима
По умолчанию Artlantis Studio - как альтернативный рендер.

И ещё, в этой же закладке есть возможность устанавливать текстуру по плоскостям, на каждую сторону своё направление текстуры, и поддерживаю SsensusS, Читайте Справочное руководство ежели хотите достичь достойного результата. Успехов. Поможем, чем сможем!
__________________
Закревский Сергей - дизайнер, конструктор, руководитель. Призвание - производство мебели и архитектура.
sergeyzak18 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
a.pavel (20.07.2011), exeed1 (11.05.2011), SsensusS (05.05.2011)
Старый 20.07.2011, 01:11   #114
a.pavel
VIP
 
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: САНКТ
Сообщений: 457
Сказал(а) спасибо: 707
Поблагодарили 1,202 раз(а) в 263 сообщениях
Вес репутации: 454
a.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордитсяa.pavel за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от sergeyzak18 Посмотреть сообщение
Почему нет активных пользователей, или всё всем понятно с Артом? По моему для создания быстрой и качественной картинки есть о чём поговорить. Приимущества программы очевидны.
Ща я препрусь и будет еще один пользователь с большим количеством тупых вопросов
Хочу освоить программу. Работаю в AUTOKADе (это более правильное выражение, чем знаю CAD)
Очень интересует рендер и SsensusS порекомендовал ARTLANTIS,почитал статьи о ней и решил да оно. Вот только картинок толком не удалось увидеть ЖАЛЬ ОЧЕНЬ ЛЮБОПЫТНО.
На торенте нашел 2010 года с русским интерфейсом AUTOCAD у меня тоже 2010. Получится такая связка? ДАЙТЕ СОВЕТ
a.pavel вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 23.07.2011, 00:00   #115
SsensusS
Модератор
 
Аватар для SsensusS
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,293
Сказал(а) спасибо: 5,892
Поблагодарили 4,171 раз(а) в 910 сообщениях
Вес репутации: 1179
SsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспорима
По умолчанию

Получится.

Скрытый текст

Для получения ответа, вопросы должны быть осмысленными.
А за последние (удалённые) два поста обычно карточку выдают...
[свернуть]
Цитата:
Сообщение от a.pavel Посмотреть сообщение
Вот только картинок толком не удалось увидеть
Вот к примеру, да и в теме есть.
SsensusS вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
a.pavel (23.07.2011)
Старый 07.08.2011, 09:16   #116
Godyan
Пользователь
 
Аватар для Godyan
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 78
Сказал(а) спасибо: 751
Поблагодарили 461 раз(а) в 48 сообщениях
Вес репутации: 298
Godyan - луч света в тёмном царствеGodyan - луч света в тёмном царствеGodyan - луч света в тёмном царствеGodyan - луч света в тёмном царствеGodyan - луч света в тёмном царстве
По умолчанию

Появился "Genetica Studio 3.6 Portable"
Год выхода: 2011
Платформа: Windows® XP/Vista/ 7
Язык Интерфейса: Английский
Таблетка: Hе требуется
Размер: 72. mb
Godyan вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
sergeyzak18 (08.08.2011)
Старый 08.08.2011, 18:51   #117
sergeyzak18
VIP
 
Аватар для sergeyzak18
 
Регистрация: 27.06.2010
Адрес: UA, Днепр
Сообщений: 668
Сказал(а) спасибо: 3,634
Поблагодарили 3,595 раз(а) в 564 сообщениях
Вес репутации: 954
sergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспоримаsergeyzak18 репутация неоспорима
По умолчанию

Одна из квартир, которую недавно сдали. Фото сделаю выложу.
Миниатюры
34 Rtvi.jpg   222.jpg  
__________________
Закревский Сергей - дизайнер, конструктор, руководитель. Призвание - производство мебели и архитектура.
sergeyzak18 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 08.09.2011, 23:31   #118
qombadt
Местный
 
Аватар для qombadt
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 112
Сказал(а) спасибо: 121
Поблагодарили 77 раз(а) в 11 сообщениях
Вес репутации: 211
qombadt скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SsensusS Посмотреть сообщение
Для начала почитать мануал...
Затем почитать эту тему... (вот здесь)
А вообще, внимательно посмотреть на панель свойств материала и, найти те самые два волшебных флажка, которые сращивают Ваши "квадратики" в сплошное заполнение...

Может я чего пропустил, прошу не пинать по почке, но покажите мне пожалуйста, где выставить, чтобы эти волшебные квадратики работали на ВСЕХ объектах? Накладываю текстуру на объект, нажимаю квадратики, накладываю на второй (ту-же текстуру), опять надо нажимать квадратики! Настройки перерыл - ничего не нашел. Очень прошу - помогите!
__________________
Не бегай от снайпера, умрешь уставшим ...
qombadt вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 08.09.2011, 23:50   #119
SsensusS
Модератор
 
Аватар для SsensusS
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,293
Сказал(а) спасибо: 5,892
Поблагодарили 4,171 раз(а) в 910 сообщениях
Вес репутации: 1179
SsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспоримаSsensusS репутация неоспорима
По умолчанию

А не нужно каждый раз накладывать текстуру из библиотеки...
Накладываете один раз и, используете её как "родительскую" (плодите и размножайте). На все остальные объекты она идёт с настройками "родительской".
И, если потом изменить её параметры, изменятся и дочерние)))
SsensusS вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
qombadt (09.09.2011)
Старый 09.09.2011, 20:25   #120
qombadt
Местный
 
Аватар для qombadt
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 112
Сказал(а) спасибо: 121
Поблагодарили 77 раз(а) в 11 сообщениях
Вес репутации: 211
qombadt скоро придёт к известности
По умолчанию

Спасибо за совет, завтра на работе попробую (плодить и размножать). У меня еще один непонятный момент. Проект сделан в БМ7, сохранен в DXF, открываю в Арте, назначаю материалы - чаша мойки перекрывается столешницей, хотя отверстие в столешнице вырезано и в БМ смотрится корректно. Что я не так сделал?
__________________
Не бегай от снайпера, умрешь уставшим ...
qombadt вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для создания трёхмерной графики и анимации


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
bCAD и рендер(тонирование) Valerian bCAD мебель 352 10.10.2022 05:11
Внешний рендер R0mchik Базис-мебельщик. Визуализация 327 19.10.2021 16:14
Рендер и Woody ribun InteAr Ltd 20 17.04.2021 01:32
3d Studio MAX Construktor 3d Studio MAX 298 02.03.2018 19:29
Рендер в мебельных программах VALS Программы для конструирования и дизайна мебели 39 22.06.2015 12:18


Текущее время: 00:14. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика