Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > PRO100 > Pro100 - вопросы, ответы, советы

Меню

Маркет


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 17.08.2008, 19:59  
Pro100 - полезные советы
VALS
Пользователь
Регистрация: 31.01.2008
Сообщений: 57

Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 59 раз(а) в 11 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
VALS VALS вне форума 17.08.2008, 19:59
Рейтинг: ()

В данной теме предлагаю делиться своим опытом, давать ценные советы и задавать вопросы по работе с программой для мебели pro100.

На вопросы просьба отвечать с цитированием самого вопроса.

Часто задаваемые вопросы:

Q:Как сменить текстуру по умолчанию....
A: Смотреть и читать здесь ->

Прежде чем задавать вопросы внимательно изучите
РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ и прочитайте ветку темы".

- На русском языке (скачать)
- На английском языке (скачать)
- На польском языке (скачать)


ВИДЕОУРОКИ

* Мини-курс Pro100.Быстрый старт
* Pro100 9 видео
* Pro100 24 видео


Вопросы озвученные в перечисленных источниках удаляются без обсуждений.
Для "чистоты" темы - Все сообщения с вопросами, просьбами и поисками, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) удалятюся

* Некоторые настройки Pro100 .ini

Pro100.ini - некоторые настройки


[features]
useregistry=0 (Не использовать реестр для сохранения настроек, настройки будут хранится в Pro100.ini)
lefthand=0 (Мышь для левшей)
lockposition=1 (Блокирование позиции элементов/групп элементов в пространстве)
sphere=1 (возможность создание сферы при создании нового элемента)

[directories]
MaterialTemplates=%Program%\Шаблоны\Материалы (Путь для materialsScheme.ini - Шаблоны свойств материалов)
PlugIns=%Program%\Plugins (Путь для доп. плагинов)
Prices=%Program%\Цены (Путь для нелинейных прайсов .cnk/.rag. /.rab и стандартных прайсов 5.xx .mse/.ese)
ShapeTemplates=%Program%\Шаблоны\Формы (Путь для шаблонов форм .shp при создании нового элемента)


[display]
Details=150 (Уровень детализации геометрии элемента)
DrawingScaleList=1;10;20;25;30;40;50;100 (Коэфициенты масштабирования)
ForceDimensions=1 (Размеры в перспективе)
Focus=0.8 (Масштаб сцены при открытии нового проекта - ближе/дальше)

[edit]
StretchArcs=1 (Возможность растягивать мышкой радиусные детали)
Undo=40 (Кол-во шагов возможного отката изменений)
cloneAtPlace=0/1 (способ копирования объектов)

[general]
default.piece.thickness=0,018 (Толщина плиты по умолчанию)
default.piece.size=0,8 (Размер нового элемента по-умолчанию)
default.room.size.height=3 (Размеры помещения по умолчанию H)
default.room.size.length=6 (Размеры помещения по умолчанию L)
default.room.size.width=4 (Размеры помещения по умолчанию W)
default.VAT=22,0 (НДС по умолчанию)
developersmode=1 (Расширеный режим - выбор версии для сохранения, рамка в свойствах материала и т.д)
help.commandline=manual.chm (Путь к файлу справки)
lastpricelist= Опт (Последний используемый нелинейный прайс-лист)
library.tab [0].name=Мебель (Заголовки вкладок в окне Библиотеки, можно переименовывать "под себя")
library.Background=1 (серая подкладка под миниатюру в библиотеке)
library.browser=1 (Возможность использования HTML содержимого для библиотеки)
library.cache.size=1000 (Кэш для миниатюр библиотеки)
library.showroot=1 (Показывать корневую папку в списке папок Библиотеки)
library.Transparency=1 (Использовать полупрозрачность в миниатюрах библиотеки)
splashscreen=0 (Отключение заставки при запуске)
useshapetemplates=1 (Использование шаблонов форм)
wwwhome=www.ecru.pl ( будет напечатано после надписи "Этот проект был создан в PRO100 -")

[info]
Print=0 (Вывод информационного штампа на печать)
Print.Align=3 (угол на листе для расположения информационных штампов при печати)
Print.Comments=1 (Печать комментариев)
Print.Frame=1 (Печать рамки)
Print.Price=0 (Печать цены)



[opengl]
linesmode=0 (включение контурных линий при операциях с элементом)
mirrorsmode=0 (включение зеркальности при операциях с элементом - !нагрузка на GPU! )
NoSemitrasparenceOnReflections=0 (возможность использовать полупрозрачность при зеркальном свойстве элемента)
shadowmapsize=4096 (грубо - уровень качества теней)

[print]
Nag=1 (отключение информационных штампов при печати - "Этот проект создан....")

[shapeEditor]
Snap.Distance=10 (Величина дистанции после которой узел при ведении мышью автоматически "пристыкуется" к ближайшему возле него узлу")
Grid.Resolution=50 (Размер сетки редактор форм")

[report]
UseList.MaterialNames=0 (Использовать наименование элемента на вкладке "Материалы" в "Отчетах")
[свернуть]

* Пример .ini файла и структуры папки Pro100 ->cкачать<-
* Список горячих клавиш ->cкачать<-
* materialsScheme.ini - шаблоны свойств материалов ->cкачать<-

***************************

Последний раз редактировалось AlexBolton; 31.10.2023 в 14:58.. Причина: Редактирование информации
Просмотров: 1944402
Ответить с цитированием Вверх
19 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 07.03.2011, 02:23   #621
gnidos
VIP
 
Аватар для gnidos
 
Регистрация: 01.12.2010
Сообщений: 732
Сказал(а) спасибо: 413
Поблагодарили 3,411 раз(а) в 599 сообщениях
Вес репутации: 919
gnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспорима
По умолчанию

если я правильно понял речь про это. сделать такое, можно 2 способами.
1. рисуете в графическом редакторе что надо или фото. разбиваете этот рисунок на нужное количество частей нумеруете для удобства и сохраняете в pro100 в папку материал и вставляете на свои места.
2. для изготовления в редакторе любой сложной формы, правда в одной плоскости, но все же бывает нужно а без шаблона сложно так сделать. в редакторе форм есть кнопка изображение фона с указанием любого параметра. так вот, в любом графическом редакторе или автокаде создаем файл того размера (длина,ширина) в который должна поместится Ваша будущая форма. рисуете,сохраняете картинку (естественно ни 4метра на 6 если нужна такая деталь, а 40*60см). в просте нажимаете изображение фона, находите Вашу картинку деталь ставите реальный размер (длина,ширина) и обводите.
очень удобно когда надо разбить эту деталь на несколько частей или кучу одинаковых деталей с небольшим изменением с одной или двух или со всех сторон.
для двери созданный элемент делаете толщину 1мм если надо прозрачный и ставите на свое место.
а если сохранить файл с реальными размерами то в любой типографии можно распечатать и использовать как шаблон))
Миниатюры
2.jpg   1.jpg   4.JPG  
gnidos вне форума   Ответить с цитированием Вверх
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 07.03.2011, 20:41   #622
oon
VIP
 
Аватар для oon
 
Регистрация: 25.10.2008
Сообщений: 530
Сказал(а) спасибо: 371
Поблагодарили 1,691 раз(а) в 241 сообщениях
Вес репутации: 580
oon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущее
По умолчанию

[QUOTE=gnidos;

А зачем гемороится с редактором форм???
Его предназначение не для этого рода работ...
Во первых - при сложных формах, начинает глючить визуализация... есть накладки, заполнение, искажения...
Во вторых - значительно проще под конкретный размер разбить в Кореле все что угодно и експортом закинуть разрезанные изображения в папку материалов.
В третьих - в векторе значительно удобней и быстрей сделать сложную форму нежели в редакторе форм, плюс к этому удобней работать как с размерами так и с материалами, так и с спецеффектами (тенями, наложением, прозрачностью...)
В четвертых - в нете есть множество векторных заготовок, которые можно использовать, а не создавать с нуля...
Это лично мое мнение, но слитаю его полностью аргументированным...
__________________
Зазорно не падать, зазорно сидеть и смотреть на падающего...
oon вне форума   Ответить с цитированием Вверх
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
agent737 (08.03.2011), danikrom (08.03.2011), sergeyzak18 (08.03.2011), SinnerB (18.04.2012)
Старый 07.03.2011, 20:44   #623
oon
VIP
 
Аватар для oon
 
Регистрация: 25.10.2008
Сообщений: 530
Сказал(а) спасибо: 371
Поблагодарили 1,691 раз(а) в 241 сообщениях
Вес репутации: 580
oon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущее
По умолчанию

Для примера...
Миниатюры
олег+іван 22_2.jpg   олег+іван 22.jpg  
__________________
Зазорно не падать, зазорно сидеть и смотреть на падающего...
oon вне форума   Ответить с цитированием Вверх
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
agent737 (08.03.2011), danikrom (08.03.2011), sergeyzak18 (08.03.2011), tenga (08.03.2011), valerii1968 (18.03.2011)
Старый 10.03.2011, 13:22   #624
gnidos
VIP
 
Аватар для gnidos
 
Регистрация: 01.12.2010
Сообщений: 732
Сказал(а) спасибо: 413
Поблагодарили 3,411 раз(а) в 599 сообщениях
Вес репутации: 919
gnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспоримаgnidos репутация неоспорима
По умолчанию

а в пятых, можно создать все в максе
p.s. копирка она и в африке копирка ))
gnidos вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 10.03.2011, 23:56   #625
skreb
Пользователь
 
Регистрация: 14.12.2008
Сообщений: 37
Сказал(а) спасибо: 526
Поблагодарили 159 раз(а) в 35 сообщениях
Вес репутации: 285
skreb - луч света в тёмном царствеskreb - луч света в тёмном царствеskreb - луч света в тёмном царствеskreb - луч света в тёмном царствеskreb - луч света в тёмном царстве
По умолчанию Total Commander как компилятор текстур

Известно, что нанести одновременно текстуру и кромку другого цвета на деталь можно путем сборки (объединения) 3 графических файлов с разной текстурой в один. Для этой цели предлагается использовать файловый менеджер Total Commander. Для сборки необходимо взять файлы с материалом (текстурой) в формате BMP (если формат другой, то необходимо переконвертировать в BMP).
Первый файл используется для пластей детали (размер примерно 175х350 пикселей), второй и третий – для кромок. Для кромок рисунки текстуры подготавливаются в виде полосы, размером примерно 5х50 и 50х5 пикселей. Размеры эти подбирались, чтобы корректно отображалось наложение текстур. Можно взять и другие – лишь бы Вас устроил результат.



Файлы называем соответственно: 1.bmp, 2.bmp и 3.bmp. Далее, с помощью программы Total Commander собираем эти файлы в один. Для этого, в Total Commander’e выделяем первый файл, идем в меню «Файлы» => «Собрать файлы…» и сохраняем собранный файл.



Собранный файл Total Commander сохранит под именем 1.out. Необходимо переименовать его в *.bmp (имя может быть любым, но расширение только BMP) и поместить в папку «Материалы» программы PRO100.
Теперь, при наложении этой текстуры, деталь будет с кромкой такого цвета, какой был в наборе для сборки. При редактировании кромка сохраняется. Жаль, что для подсчета погонажа кромки этот метод не годится, а только для визуализации

__________________
Усложнять - просто, упрощать - сложно.
(Закон Мейера)
skreb вне форума   Ответить с цитированием Вверх
30 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 11.03.2011, 09:14   #626
vayaka
VIP
 
Аватар для vayaka
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщений: 312
Сказал(а) спасибо: 1,323
Поблагодарили 1,354 раз(а) в 178 сообщениях
Вес репутации: 494
vayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордитсяvayaka за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от skreb Посмотреть сообщение
Известно, что нанести одновременно текстуру и кромку другого цвета на деталь можно путем сборки (объединения) 3 графических файлов с разной текстурой в один. Для этой цели предлагается использовать файловый менеджер Total Commander
Как как альтернативный вариант - подойдет. Пользуюсь по привычке компилятором от dumpz.
http://promebelclub.ru/forum/showthr...%EE%F0&page=32
vayaka вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
skreb (12.03.2011), yug11 (21.03.2011)
Старый 18.03.2011, 12:40   #627
premiera95
Местный
 
Регистрация: 23.03.2009
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 202
Сказал(а) спасибо: 44
Поблагодарили 692 раз(а) в 99 сообщениях
Вес репутации: 342
premiera95 - просто великолепная личностьpremiera95 - просто великолепная личностьpremiera95 - просто великолепная личностьpremiera95 - просто великолепная личностьpremiera95 - просто великолепная личностьpremiera95 - просто великолепная личность
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Amigos Посмотреть сообщение
Добрый день. Работаю в PRO100. Хочу сделать фасады шкафа-купе с соединительным профилем, разделить на 3 или 5, не получается .Кто знает-подскажите. Заранее благодарен.
Двери Raumplus с разделительными планками. Если система нужна другая, то можно посмотреть в проекте хотя бы принцип.
(Там небольшая ошибка в проекте. Чтобы двери растягивались по ширине, нужно для каждой двери в группе "дверь Raumplus" разблокировать размер "ширина" в подгруппе "ролики низ")
Миниатюры
snap0974.jpg  
Вложения
Тип файла: rar Raumplus 2x 2 средн проф.rar (59.0 Кб, 65 просмотров)

Последний раз редактировалось vayaka; 18.03.2011 в 13:46.
premiera95 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
agent737 (18.03.2011), alexmebel7 (18.03.2011), tenga (20.03.2011), vayaka (18.03.2011), ПРАКТИК (18.03.2011)
Старый 21.03.2011, 10:24   #628
yug11
Пользователь
 
Аватар для yug11
 
Регистрация: 13.06.2009
Адрес: г. Винница, Украина
Сообщений: 59
Сказал(а) спасибо: 642
Поблагодарили 315 раз(а) в 43 сообщениях
Вес репутации: 250
yug11 как роза среди колючекyug11 как роза среди колючекyug11 как роза среди колючекyug11 как роза среди колючек
По умолчанию

По многочисленным просьбам даю ответ на вопрос КАК ПОСТАВИТЬ СВОЮ ФОТКУ НА ЗАСТАВКУ PRO100.
1.Берем свое фото (фото любимой девушки/мужчины/фирмы/денежной облигации/брюса уиллиса....).
2.Переименовываем его в SPLASH.bmp.
3.Кидаем в папку с программой.
4. Скачиваем любую программу для редактирования ресурсов (например Restorator 2007 или 2009).
5.И с помощью этой проги открываем дистрибутив DEMO.exe или PRO100.exe. А там куча всего, что можно наменять! и заставку, и эррор, и курсоры, и кнопки....(и ломается она тоже где-то здесь, только я не умею)
6. В общем ищем папку:C:\Ecru\PRO100 Demo\.rsrc\0\BITMAP - ЗДЕСЬ МЕНЯЕМ НАШУ ЗАСТАВКУ))))))))))))
Эррор, кстати, в красную клеточку, конечно, гламурный, но реально бесит. Поэтому я сделала его себе просто сереньким!
Удачи!
Миниатюры
Заставка.jpg   скрин.jpg  
yug11 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
12 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 21.03.2011, 14:18   #629
Sergofan
Пользователь
 
Аватар для Sergofan
 
Регистрация: 03.09.2008
Адрес: Чернигов Украина
Сообщений: 42
Сказал(а) спасибо: 353
Поблагодарили 247 раз(а) в 33 сообщениях
Вес репутации: 244
Sergofan - весьма и весьма положительная личностьSergofan - весьма и весьма положительная личностьSergofan - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от urri Посмотреть сообщение
Всем доброго дня,прочитал вроде весь форум,но этого вопроса не встречал.
Кто как прорисовывает заполнение дверей шкафа-купе,особенно фигурное,есть ли какие хитрости? заранее благодарен.
Я делаю это так. Рисую дверь с нужными габаритами, создаю зеркало или стекло нужной формы. Завожу его за профиль и поправляю под нужную форму. Если нужна видимость профиля зеркало или стекло увеличиваю на ширину профиля и придаю цвет.
Миниатюры
дверь.jpg  
Вложения
Тип файла: rar дверь.rar (15.9 Кб, 36 просмотров)
Sergofan вне форума   Ответить с цитированием Вверх
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 24.03.2011, 17:02   #630
Liska-7
VIP
 
Аватар для Liska-7
 
Регистрация: 19.02.2011
Адрес: Липецк
Сообщений: 208
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 1,023 раз(а) в 139 сообщениях
Вес репутации: 385
Liska-7 за этого человека можно гордитсяLiska-7 за этого человека можно гордитсяLiska-7 за этого человека можно гордитсяLiska-7 за этого человека можно гордитсяLiska-7 за этого человека можно гордитсяLiska-7 за этого человека можно гордитсяLiska-7 за этого человека можно гордитсяLiska-7 за этого человека можно гордится
По умолчанию

В тему о заставке: для быстроты запуска можно отключить в pro100.ini - SplashScreen=0. Работает и на 5ке.
Liska-7 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
sergeyzak18 (24.03.2011), shtoly (14.05.2011), vosk (20.03.2013), ПРАКТИК (24.03.2011)
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > PRO100 > Pro100 - вопросы, ответы, советы


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Полезные утилиты Yura_Bogoduhov KitchenDraw (KD) 11 09.01.2017 20:11
Полезные программы ALEX_XV 3d Studio MAX 92 22.11.2015 22:18
Сайты, полезные мебельщику Construktor Мебель и интернет 127 13.09.2015 18:45
Полезные советы Valerian Ремонт. Строительство. 38 11.07.2015 17:44


Текущее время: 15:03. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика