Google SketchUpSketchUp - небольшая программа для эскизного представления архитектурных проектов (и не только), за простой внешностью которой скрываются достаточно мощные возможности. Уникальный пользовательский интерфейс SketchUp позволяет быстро и легко рисовать и модифицировать трехмерные эскизы, дает возможность работать в своей среде даже начинающему.
dedovich большое спасибо за пост 31
но у меня возникла другая проблема
на вложенном изображение видно
что текстура на крышку ложиться
правильно, а вот на бока, фасады
наоборот, в чем может быть дело,
ведь не заводить же 2 материала
с одной и той же текстурой
(вертикальная и горизонтальная)
На детали клик правой кнопкой-текстура-позиция-повернуть.Удачи.
если текстура нанесена на компонент, разом на весь, такой номер не пройдет.
тут или держать две текстуры (вертикальная и горизонтальная) или же всегда строить компоненты в горизонтальном положении, а потом уже разворачивать как нужно.
если текстура нанесена на компонент, разом на весь, такой номер не пройдет.
тут или держать две текстуры (вертикальная и горизонтальная) или же всегда строить компоненты в горизонтальном положении, а потом уже разворачивать как нужно.
Приветствую.
Если это компонент-деталь (прав.кнопка клик по наведению)-редактировать-клик по нужной грани-плоскости, далее по приведенной, выше постом, схеме.
Конечно когда изделие уже создано из множества компонентов то добраться до требуемого долго-сложно.
Оптимальный вариант - создавая деталь-компонент делать нужное наложение-направление текстуры, не забывая о назначении других параметров ... , и в библиотеку его ..., как готовый компонент, потом проще будет создавать изделия.
Мудренно как-то, всего то надо было в управление текстурами
ввести параметр поворота текстуры как в Базисе, но может мы
просто не знаем как это сделать, то есть не хватает навыков
в данной программе, понимания принципов построения в ней.
Ну, я буду искать дальше решения, так как предложенные
выше решения хоть и работают, но я думаю не полностью
решают вопрос. Одно дело 1 панель и совсем другое несколько десятков.
Я думаю что проблема в импорте. Модель я строил в Базисе, так вот или
Базис не правильно экспортирует или Sketch не правильно импортирует, потому как в самом Sketch все строиться правильно.
Базис не правильно экспортирует или Sketch не правильно импортирует, потому как в самом Sketch все строиться правильно.
Базис экспортирует всё правильно.В формате DXF текстуры не подхватываются.После открытия модели в Скетче просто надо удалить все материалы(загадка откуда они появляются в модели после экспорта,у меня это, как правило, просто цвета ).После этого в SketchUp текстуры накладываются и редактируются корректно.Хотя и после Базиса надо привыкнуть к особенностям Скетча(тоже было ощущение что всё нелогично и не удобно).
__________________
...Как искали искры в сыром бору.......
Народ,а кто нибудь может дать ссылку для настройки vray.Видел в галереи картинки с рисованной мебелью.Очень удивлен.Прям как будто фото.Как настроить также?Может кто скажет где почитать про настройки,или скачать.Заранее спасибо кто поможет.