Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС

Меню

Маркет


Система БАЗИС Профессиональная система для конструирования мебели БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК включает в себя универсальную систему автоматизированного проектирования БАЗИС-Конструктор. БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК - это комплекс модулей (Базис-мебельщик, Базис-раскрой, Базис-склад, Базис-смета, Базис-шкаф, Базис-ЧПУ, Базис-салон), призванный, при полном его использовании помочь в решении практически всех задач мебельного производства.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 18.02.2008, 12:10  
Экспорт/импорт в форматы других программ
beetchoven
Новичок
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 27

Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 21 раз(а) в 5 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
beetchoven beetchoven вне форума 18.02.2008, 12:10
Рейтинг: ()

по поводу конвертации Файлов Базиса для Про100...
Есть такой ход...устанавливается БазисДемо, потом туда сливается BazView3D.exe
Сначала запускаешь "Демку", а потом из нее BazView3D.exe. В результате BazView3D работает полнофункционально (открывает модели, очень классно дает трехмерку, расставляет свет, позволяет сохранять картинки...). Кроме того в нем стоит функция "Экспорт в 3D Max". Файлы сохраняются с расширением .wrl....
Теперь вопрос...как этот файл "перегнать" в .3ds ? Это может сработать?
Перегонка из .3ds в формат Про100 описана на форуме довольно хорошо...
Сам в 3D Max не работаю, прошу помощи...
Просмотров: 428446
Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
vitnn2008 (05.12.2023)
Старый 05.06.2023, 09:25   #581
Slav
Местный
 
Регистрация: 15.05.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 259
Сказал(а) спасибо: 43
Поблагодарили 212 раз(а) в 90 сообщениях
Вес репутации: 214
Slav - весьма и весьма положительная личностьSlav - весьма и весьма положительная личностьSlav - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Us13 Посмотреть сообщение
Спасибо заранее всем, кто отзовется.
Можно вас попросить конкретизировать задачу. ? Картинка нужна.
Slav вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Us13 (05.06.2023)
Старый 05.06.2023, 23:04   #582
Us13
VIP
 
Аватар для Us13
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Луганск
Сообщений: 4,513
Сказал(а) спасибо: 18,892
Поблагодарили 29,643 раз(а) в 5,291 сообщениях
Вес репутации: 6590
Us13 репутация неоспоримаUs13 репутация неоспоримаUs13 репутация неоспоримаUs13 репутация неоспоримаUs13 репутация неоспоримаUs13 репутация неоспоримаUs13 репутация неоспоримаUs13 репутация неоспоримаUs13 репутация неоспоримаUs13 репутация неоспоримаUs13 репутация неоспорима
По умолчанию

Как понимаю, неудовлетворительно описал задачу.
Хорошо. Завтра на работе заберу скрины и покажу.
__________________
И, всё таки..
Радуюсь.. Еще осталось много...
P.S. Работаю только в bСAD. Чтобы меньше вопросов.
Us13 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.06.2023, 00:00   #583
zzerg
VIP
 
Аватар для zzerg
 
Регистрация: 31.08.2011
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 1,708
Сказал(а) спасибо: 13,063
Поблагодарили 4,402 раз(а) в 1,326 сообщениях
Вес репутации: 1294
zzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспоримаzzerg репутация неоспорима
По умолчанию

навскидку от руки

если ленту мебиуса нужно получить - я не знаю, поддерживает ли базис многократное вычитание тел

контур фрезеровки вроде только в плоскости можно нарисовать

сохранять в STL и пробуйте открыть в программе станка
Миниатюры
можно.jpg  
Вложения
Тип файла: zip Desktop.zip (10.3 Кб, 2 просмотров)
zzerg на форуме   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Us13 (06.06.2023)
Старый 11.06.2023, 01:57   #584
marrakesh
Пользователь
 
Аватар для marrakesh
 
Регистрация: 02.05.2010
Сообщений: 76
Сказал(а) спасибо: 125
Поблагодарили 127 раз(а) в 41 сообщениях
Вес репутации: 207
marrakesh скоро придёт к известностиmarrakesh скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Us13 Посмотреть сообщение
Добрый день. В пятницу столкнулся с тем, что сложная 3д модель, выписанная в Базисе не может две вещи.
У меня в обойме коллег три Базисника. Один из них закончил курсы и имеет сертификат. Но. Может очень молодой в плане общения с прогой.
Вопрос первый. Возможно ли на сложной (возьмём каплю в проекции 2д) произвести сложную кромку. Т.е. на каком-то участке скругления (гм, вид сверху, видим не чистый радиус) кромка скоса (некий угол грани) плывет от положительного к отрицательному, а на выходе к хвостику становится радиусной.
Т.е кромка плавает по пути капли. Она разная в секторах капли. От простого скоса (который переплывает от внешнего во внутренний до радиуса).
Если это возможно сделать (здесь нужна консультация, эа которую готовы оплатить), то каким способом (в каком формате) передать на ЧПУ?
Известно, что трансформации из одного формата в другой тускнеют и становятся очень не точными. Разбежка может быть существенной. А если нужно собрать из нескольких частей?
Спасибо заранее всем, кто отзовется.
Моё уважение.

P.S. Как это сделать в bCADe я знаю. Это не составляет большого труда. Но очень хотелось бы помочь коллегам. Древний я)).
Сейчас это решается перетаскиванием из Базиса в bCAD. Надеюсь, что это возможно в Базисе. Очень жду ответов и советов. Спасибо.
Если под "кромкой" Вы подразумеваете снятие фаски, то всё делается очень просто: Параметры паза - профиль паза фрагментом - траектория паза вдоль контура панели.
marrakesh вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 19.06.2023, 19:23   #585
Us13
VIP
 
Аватар для Us13
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Луганск
Сообщений: 4,513
Сказал(а) спасибо: 18,892
Поблагодарили 29,643 раз(а) в 5,291 сообщениях
Вес репутации: 6590
Us13 репутация неоспоримаUs13 репутация неоспоримаUs13 репутация неоспоримаUs13 репутация неоспоримаUs13 репутация неоспоримаUs13 репутация неоспоримаUs13 репутация неоспоримаUs13 репутация неоспоримаUs13 репутация неоспоримаUs13 репутация неоспоримаUs13 репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от marrakesh Посмотреть сообщение
Если под "кромкой" Вы подразумеваете снятие фаски, то всё делается очень просто: Параметры паза - профиль паза фрагментом - траектория паза вдоль контура панели.
Вы немного не поняли. Кромка переменчива по контуру панели. Аля лента Мебиуса. Но есть сектор, на котором появляется радиусная кромка.
__________________
И, всё таки..
Радуюсь.. Еще осталось много...
P.S. Работаю только в bСAD. Чтобы меньше вопросов.
Us13 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 19.07.2023, 11:03   #586
stasews
Новичок
 
Регистрация: 06.02.2015
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
stasews пока не определено
Сообщение

Цитата:
Сообщение от furnicraft Посмотреть сообщение
При экспорте в Collada (*.dae) Базис неправильно единицы переводит. Получается 1мм базиса = 1м.
Может есть какой файл конфигурации где это можно поправить? Надоело ручками менять на 0.001
Добрый день. Не удалось решить проблему?
stasews вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.08.2023, 11:15   #587
Cyril
Новичок
 
Регистрация: 23.08.2023
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
Cyril пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dima1313 Посмотреть сообщение
в синиме действительно получилось убрать, дальше экспортирую из синемы в OBJ формат, и открываю его солидом, а там все как прежде - как будто не проводил триангуляцию
если из 11 базиса экспортировать 3д модель в формате VRML 2.0 (.wrl), то в солиде открывается многотельной деталью без треугольников (в настроках при открытии выбрать импортировать, как тв. тела)

Никто не подскажет, с импортированной геметрией нельзя булевы операции делать? Ток покрутить или переместить?

Последний раз редактировалось AlexBolton; 25.08.2023 в 14:14.
Cyril вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.08.2023, 11:18   #588
Ovsyanicov
Местный
 
Регистрация: 30.11.2013
Адрес: Кишинев
Сообщений: 734
Сказал(а) спасибо: 1,529
Поблагодарили 886 раз(а) в 376 сообщениях
Вес репутации: 404
Ovsyanicov за этого человека можно гордитсяOvsyanicov за этого человека можно гордитсяOvsyanicov за этого человека можно гордитсяOvsyanicov за этого человека можно гордитсяOvsyanicov за этого человека можно гордитсяOvsyanicov за этого человека можно гордитсяOvsyanicov за этого человека можно гордитсяOvsyanicov за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Cyril Посмотреть сообщение
Никто не подскажет, с импортированной геметрией нельзя булевы операции делать? Ток покрутить или переместить?
Нельзя, к сожалению
Ovsyanicov вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Cyril (29.08.2023)
Старый 26.11.2023, 18:05   #589
zvp
Новичок
 
Регистрация: 26.11.2023
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
zvp пока не определено
По умолчанию

Добрый день, требуется перевести модель комплекта мебели с Базис в Солид
Сможете это сделать?
Сколько будет стоить?
zvp вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 29.11.2023, 02:24   #590
Slav
Местный
 
Регистрация: 15.05.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 259
Сказал(а) спасибо: 43
Поблагодарили 212 раз(а) в 90 сообщениях
Вес репутации: 214
Slav - весьма и весьма положительная личностьSlav - весьма и весьма положительная личностьSlav - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию

Обычно хотят из CAD в базис попасть.. А вот наоборот никому не надо.
Эту тему я временно забросил поскольку, не все хорошо пока получается. Например присадку и фурнитуру пока не удается закинуть.. Но структура модели и названия панелей с номерами позиций уже получается.. Плюс есть косяки базиса которые solid не переваривает.. Контур панели иногда не замыкается и солид спотыкается об это..
Вообщем с небольшими танцами и бубнами - модель закинуть можно.
Все это поправимо но требуется время которого у меня мало
Вот пример:

https://disk.yandex.ru/d/DeCG1v7Al46RwQ

Мне же любопытно кому кроме меня это все нужно и какова причина.. У меня причина такая - не могу смириться с отвратительным движком 2 д чертежей базиса..Будь он не ладен ..скатина такая
Slav вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Ovsyanicov (29.11.2023), vitnn2008 (05.12.2023), WhiTea (20.12.2023)
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Система БАЗИС


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Экспорт/импорт в TopSolid. SsensusS TopSolid 77 02.03.2023 14:21
Анализ существующих программ управления. Выбор по следам внедренных решений. DiMaS Программы и онлайн-сервисы для бизнеса 58 03.12.2021 23:54
Перенос из других программ в 3d MAX обьектов (мебели) vetvas12007 3d Studio MAX 26 28.02.2016 01:46
удалённо создание фасадов мдф, написание управляющих программ DDE-f Ищу работу 0 17.02.2014 00:18
предлагаю удалённое написание программ для станков под управлением xilog plus andrei29.02.80 Ищу работу 6 23.06.2011 12:22


Текущее время: 00:13. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика