|
|
|
|
|
17.08.2008, 19:59
|
|
Pro100 - полезные советы
VALS
Пользователь
Регистрация: 31.01.2008
Сообщений: 57
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 59 раз(а) в 11 сообщениях
17.08.2008, 19:59
Рейтинг:
()
В данной теме предлагаю делиться своим опытом, давать ценные советы и задавать вопросы по работе с программой для мебели pro100.
На вопросы просьба отвечать с цитированием самого вопроса.
Часто задаваемые вопросы:
Q:Как сменить текстуру по умолчанию....
A: Смотреть и читать здесь ->
Прежде чем задавать вопросы внимательно изучите
РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ и прочитайте ветку темы".
* Некоторые настройки Pro100 .ini
Pro100.ini - некоторые настройки
[features]
useregistry=0 (Не использовать реестр для сохранения настроек, настройки будут хранится в Pro100.ini)
lefthand=0 (Мышь для левшей)
lockposition=1 (Блокирование позиции элементов/групп элементов в пространстве)
sphere=1 (возможность создание сферы при создании нового элемента)
[directories]
MaterialTemplates=%Program%\Шаблоны\Материалы (Путь для materialsScheme.ini - Шаблоны свойств материалов)
PlugIns=%Program%\Plugins (Путь для доп. плагинов)
Prices=%Program%\Цены (Путь для нелинейных прайсов .cnk/.rag. /.rab и стандартных прайсов 5.xx .mse/.ese)
ShapeTemplates=%Program%\Шаблоны\Формы (Путь для шаблонов форм .shp при создании нового элемента)
[display]
Details=150 (Уровень детализации геометрии элемента)
DrawingScaleList=1;10;20;25;30;40;50;100 (Коэфициенты масштабирования)
ForceDimensions=1 (Размеры в перспективе)
Focus=0.8 (Масштаб сцены при открытии нового проекта - ближе/дальше)
[edit]
StretchArcs=1 (Возможность растягивать мышкой радиусные детали)
Undo=40 (Кол-во шагов возможного отката изменений)
cloneAtPlace=0/1 (способ копирования объектов)
[general]
default.piece.thickness=0,018 (Толщина плиты по умолчанию)
default.piece.size=0,8 (Размер нового элемента по-умолчанию)
default.room.size.height=3 (Размеры помещения по умолчанию H)
default.room.size.length=6 (Размеры помещения по умолчанию L)
default.room.size.width=4 (Размеры помещения по умолчанию W)
default.VAT=22,0 (НДС по умолчанию)
developersmode=1 (Расширеный режим - выбор версии для сохранения, рамка в свойствах материала и т.д)
help.commandline=manual.chm (Путь к файлу справки)
lastpricelist= Опт (Последний используемый нелинейный прайс-лист)
library.tab [0].name=Мебель (Заголовки вкладок в окне Библиотеки, можно переименовывать "под себя")
library.Background=1 (серая подкладка под миниатюру в библиотеке)
library.browser=1 (Возможность использования HTML содержимого для библиотеки)
library.cache.size=1000 (Кэш для миниатюр библиотеки)
library.showroot=1 (Показывать корневую папку в списке папок Библиотеки)
library.Transparency=1 (Использовать полупрозрачность в миниатюрах библиотеки)
splashscreen=0 (Отключение заставки при запуске)
useshapetemplates=1 (Использование шаблонов форм)
wwwhome=www.ecru.pl ( будет напечатано после надписи "Этот проект был создан в PRO100 -")
[info]
Print=0 (Вывод информационного штампа на печать)
Print.Align=3 (угол на листе для расположения информационных штампов при печати)
Print.Comments=1 (Печать комментариев)
Print.Frame=1 (Печать рамки)
Print.Price=0 (Печать цены)
[opengl]
linesmode=0 (включение контурных линий при операциях с элементом)
mirrorsmode=0 (включение зеркальности при операциях с элементом - !нагрузка на GPU! )
NoSemitrasparenceOnReflections=0 (возможность использовать полупрозрачность при зеркальном свойстве элемента)
shadowmapsize=4096 (грубо - уровень качества теней)
[print]
Nag=1 (отключение информационных штампов при печати - "Этот проект создан....")
[shapeEditor]
Snap.Distance=10 (Величина дистанции после которой узел при ведении мышью автоматически "пристыкуется" к ближайшему возле него узлу")
Grid.Resolution=50 (Размер сетки редактор форм")
[report]
UseList.MaterialNames=0 (Использовать наименование элемента на вкладке "Материалы" в "Отчетах")
[свернуть]
* Пример .ini файла и структуры папки Pro100 ->cкачать<-
* Список горячих клавиш ->cкачать<-
* materialsScheme.ini - шаблоны свойств материалов ->cкачать<-
***************************
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 31.10.2023 в 14:58..
Причина: Редактирование информации
|
Просмотров: 1957051
|
19 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
24.01.2009, 15:55
|
#111
|
VIP
Регистрация: 08.05.2008
Сообщений: 81
Сказал(а) спасибо: 39
Поблагодарили 49 раз(а) в 19 сообщениях
Вес репутации: 214
|
Несложный объект можно сделать источником освещения.Для этого выделяем объект-правый клик мыши-закладка общие(название)-LIGHT-применить-ОК
|
|
|
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
28.01.2009, 21:17
|
#112
|
VIP
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 171
Сказал(а) спасибо: 693
Поблагодарили 294 раз(а) в 54 сообщениях
Вес репутации: 275
|
по поводу освещения сцены(опять же для новичков)-светильники в просте являются такими же обьектами-их можно разворачивать вокруг осей,клонировать и т д .чтобы сделать освещение более мягким ,естественным и рассеянным можно и нужно светильники перемещать за пределы габаритов сцены.делается это так-выделяется светильник,нажимаются одновременно клавиши alt и shift иудерживая левую кнопку мыши перемещаем светильник далеко за пределы комнаты-и освещение становится мягким!
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
29.01.2009, 23:24
|
#113
|
Новичок
Регистрация: 17.01.2009
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Кто знает как в Прошке корректно указать толщину кромки менее 1 мм?
|
|
|
30.01.2009, 13:48
|
#114
|
VIP
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 648
Сказал(а) спасибо: 268
Поблагодарили 337 раз(а) в 100 сообщениях
Вес репутации: 327
|
Цитата:
Сообщение от Casual
Кто знает как в Прошке корректно указать толщину кромки менее 1 мм?
|
читайте прежде чем спросить - оговаривалось неоднократно - НИ КАК
__________________
Всё, что я люблю в этой жизни, либо незаконно, либо аморально, либо ведёт к ожирению..
|
|
|
01.02.2009, 08:11
|
#115
|
Новичок
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
С зеркальным полом понятно,а как зделать отображение в зеркале как на одном из рисунков в галереи????????:rolleyes:
|
|
|
01.02.2009, 18:57
|
#116
|
VIP
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 171
Сказал(а) спасибо: 693
Поблагодарили 294 раз(а) в 54 сообщениях
Вес репутации: 275
|
|
|
|
02.02.2009, 14:36
|
#117
|
Новичок
Регистрация: 24.01.2009
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от valerii1968
|
Обновите ссылку, пожалуйста
Цитата:
Сообщение от AlexSobko
Да, так и должно быть. А вот если вы принудительно поменяете между собой размеры, то появиться возможность производить радиусные детали (фасады, стены и т.д.).
|
А можно по подробнее, или видео на эту тему...
|
|
|
02.02.2009, 19:40
|
#118
|
VIP
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 171
Сказал(а) спасибо: 693
Поблагодарили 294 раз(а) в 54 сообщениях
Вес репутации: 275
|
пожалуйста обновил http://webfile.ru/placed?id=2605928#
Цитата:
Обновите ссылку, пожалуйста
|
|
|
|
12.02.2009, 23:04
|
#119
|
Местный
Регистрация: 04.11.2008
Сообщений: 218
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 45 раз(а) в 15 сообщениях
Вес репутации: 220
|
расстановка размеров
Всем привет!
Не знаю мож уже об этом способе писали.
есть вариант расстановки размеров для созданных в PRO100 проектов!
использовать прийдется BCAD мебель
просто я сейчас перехожу в эту прогу окончательно,
но на первых парах отключил все ее функции и оставил только расстановку размеров!
вообщем кому интересно спрашивайте рааскажу как это делается
ps: господа поляки наверно никогда несделают такую возможность в своей PRO100шке.
так что спасибо им за прогу,но клент требует большего.
|
|
|
13.02.2009, 00:23
|
#120
|
Местный
Регистрация: 31.12.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 130
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 27 раз(а) в 15 сообщениях
Вес репутации: 218
|
конечно рассказывай
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 20:18. Часовой пояс GMT +3.
|