В этой теме собрана видео-информация и литература по работе в программе TopSolid (TopSolid'Wood).
Цитата:
Сообщение от Джекидс
Предлагаю в этой теме выкладывать любые видеоролики пользователей по работе с TS, по возможности, чем больше роликов тем лучше!
Можно и нужно выкладывать ролики короткие и длинные, по любой одной функции и примочке или созданию целого изделия, все будет полезно как опытным, так и начинающим пользователям.
Комментируем, советуем, учимся…
Последний раз редактировалось SsensusS; 16.05.2013 в 17:36..
dendiman, Это вы слишком глубоко капнули, настроиться и в 6 можно, если задаться целью, но производств с такими требованиями по всему бывшему СССР можно на пальцах одной руки пересчитать. Я уже очень много видел разных "фирм" и "фирмочек", понятно, что все хотят, чтобы работа шла в одной среде, но нет ни одной доступной программы, где бы всё всех устраивало, а за такие программы, как TS и 3cad у нас никто не хочет платить, не за сами программы, не за настройку и для полноценной работы.
Начинающим наверное плохо, что wood никак не всунут в TS7. А то лезь в старую логику TS6, потом опять переучивайся на новый лад.
Мне, как пользователю СолидВоркс, 7 версия ТС конечно приятнее, т.к. она сделана уже по канонам современных КАД среднего уровня (СолидВоркс, Инвентор, СолдиЭдж). Логика работы похожа на них, да и более дружественная она к пользователю. Но тут есть вопрос привычки, тому, кто не работал в вышеперечисленных программах и начинал с Акада или Базиса, и 6 ТС будет мил.
Цитата:
Сообщение от Tehnik
Так, поддерживать перестанут v6. Со временем, всеравно придется перелезать.
Я думал, v6 отживающий вариант. Или у версий 6-7 совсем другое разделение и будут долго актуальны обе
Тут сложно сказать. 6 и 7 версии по большому счету вообще разные программы. И не факт, что модул Вуд перенесут в 7 версию. Как бы не случилось к с Т-Флекс, у них тоже был мебельный модуль и где он теперь? Перестали поддерживать, т.к. скорее всего было нерентабельно. Так и с ТС может быть. Вчера на оффоруме нашел топик года от 2010, где спрашивали, когда Вуд прикрутят к версии 7. Ответили что не скоро, году в 2013-2014. А на дворе уже 2017. Так что кому нужен Вуд, ждать смысла нет, если что, потом легче переучиться будет.
Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от makcmebel
Это вы слишком глубоко капнули ... производств с такими требованиями по всему бывшему СССР можно на пальцах одной руки пересчитать.
Соглашусь. К такому типу, как мне видится, скорее можно отнести какие-то конторы, выпускающие разную типовую корпусню на заказ (типа кухонь), и имеющие хороший объем заказов регулярно. И как мне кажется, такие конторы вполне будут довольны Базисом, тем более, что у него тоже много чего в поставке присутствует, а цена куда ниже.
После сражений с TS, как-то смотрел русские обучалки по SW на ютубе. Так мне по ним лучше доходило, что я делал в TS, чем прямое ковыряние. Может из-за хорошего фонового объяснения от автора видео.
Еще одним одним минусом на мой взгляд, который препятствует распространенности программы является отсутствие базовых шаблон, как например в том-же базисе или К3, все это наряду со сложностью обучения препятствует распространению программы. Я например второй раз пытаюсь перейти на TS, но обычную корпуснину почему-то быстрее получается делать в К3. Чертежи в TS на автомате делаются, но размеры на автомате ставятся ужасно, с таблицей отв. тоже придется повозиться. в той же К3 сформировать читаемые чертежи менее минуты, поэтому адаптивная связь не очень то и нужна. Мягкую (каркас,поролон) проектировать в TS получается быстрее чем в Inventore, но постоянная борьба с нарушением адаптивных связей и циклическими ссылками, приводит к тому что этим должен заниматься конструктор более квалифицированный, чем в том же Инвенторе. Но возникают проблемы связанные с глюками программами, о которых я писал выше, где размер файла вырастал в 100 раз, если к нему приделать драйвер, все это сильно тормозит работу. Кинематика на мой взгляд тоже очень замудренная, динамика есть, но не понятно для чего она. Усилие от газлифта на механизм так и пришлось считать в инвенторе.
Еще одним одним минусом на мой взгляд, который препятствует распространенности программы является отсутствие базовых шаблон
Это тоже кому как, программа не навязывает какие-то свои шаблоны, а даёт инструмент для создания чего угодно лично под свои нужды, но при этом основная база фурнитуры имеется. Я практически всю стандартную фурнитуру использую, малость подредактировал под себя и всё.
Автоматические чертежи никогда не нравились, ни в одной программе, всегда надо было допиливать ручками, за просто читаемые чертежи мало платят, в ТС использую связку шаблонов модель+чертеж.
Ну и лично для меня, связь модели и чертежа стоит на первом месте, потому как, очень часто приходится редактировать и то и другое в процессе работы, особенно на стадии согласования.
Если часто рвутся связи, то наверно стоит поменять метод создания модели, не всегда стоит всё создавать в одном файле.
Чертежи в TS на автомате делаются, но размеры на автомате ставятся ужасно, с таблицей отв. тоже придется повозиться.
Чертежи всегда делаю "вручную", т.к. всякие "автоматы" на дотягивают до моих высоких стандартов.
Цитата:
но постоянная борьба с нарушением адаптивных связей и циклическими ссылками, приводит к тому что этим должен заниматься конструктор более квалифицированный, чем в том же Инвенторе.
В ТС с этим столкнулся только один раз (писал тут про ошибку в эскизе), так что буду надеяться, что со связями тут будет не хуже как в СВ, а там у меня проблем нет. Просто знаешь заранее, где могут возникнуть проблемы и от этого отталкиваешься при проектировании. Люди, изучающие СВ после непараметрических систем испытывают жуткие муки, когда на невинное (по их мнению) действие у них краснеет все дерево проектирования и иногда даже взрывается модель без возможности восстановления. В данном случае надеюсь, что ТС не подкинет мне ничего принципиально нового по сравнению с СВ.
Цитата:
Но возникают проблемы связанные с глюками программами, о которых я писал выше, где размер файла вырастал в 100 раз, если к нему приделать драйвер, все это сильно тормозит работу.
Кстати, интересно как ТС переваривает всю эту фурнитуру и крепеж, которые вставляет? Дело в том, что если в СВ я вставляю все шканты, стяжки, заглушки и т.д., то работа заканчивается и начинается мучение и тормоза. Очень он не любит большое количество такой мелочи, а так же большие массивы элементов. Крепеж приходится вставлять пустыми файлами без геометрии, в которых только заполненные свойства для вывода в спецификацию.
И кто делал большие проекты, типа кабинета с полностью обшитыми потолками, стенами, с мебелью и дверями и всё это в классике? Тормозит, или нормально? А у нас ведь бывают и многоэтажные объекты типа отелей.Как ведет себя чертежная часть при таких объектах, когда на монтажном чертеже нужно сделать массу разрезов и десятки местных видов?
Цитата:
Сообщение от Tehnik
Sport, еще вот здесь ты упоминал, о конструкторе в TS. Он конкретизировал затруднения при работе в TS, или не уточнял?
Да нет, просто в разговоре обмолвился, вроде что-то про чертежную часть говорилось, но не поручусь уже.
Цитата:
Сообщение от makcmebel
В ТС использую связку шаблонов модель+чертеж.
А это как? Просто в СВ есть шаблон детали, сборки и чертежей (для каждого формата чертежа). Т.е. шаблон модели и чертежа никак не связаны. Поэтому интересно, что за связка шаблонов модель+чертеж?
Цитата:
Ну и лично для меня, связь модели и чертежа стоит на первом месте, потому как, очень часто приходится редактировать и то и другое в процессе работы, особенно на стадии согласования.
Аналогично. Последний заказ пересогласовывали 7 раз. Если бы я в Базисе 7 раз переделывал чертежи, то лучше застрелиться.
интересно как ТС переваривает всю эту фурнитуру и крепеж, которые вставляет?
Тоже интересно бы увидеть или открыть нафаршированный проект, где TS на пределе.
Есть режимы отображения (фурнитуры) детальный/упрощенный, для облегчения.
Здесь вспомнились демо-видео о зонировании. Не кабинет в классике, но типа работа с комнатами и этажами. Подгружает зонами или как он там выкручивается.
Zone creation and result
Zone update
Reassemble zones
Комп надо мощный, у меня i3 большие проекты тормозит, разбиваю по слоям, а ещё лучше по отдельным файлам, думаю на i7 должно без проблем всё тянуть. Ещё момент, это открытие проектов, ТС при открытии делает проверку всех параметров и шаблонов в файле, потому большие проекты могут долго открываться, особенно если шаблоны изменялись.
Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Sport
А это как?
Если в общих чертах, создаёшь модель-шаблон чего-нибудь, делаешь на эту модель чертёж и сохраняешь под тем же именем и в той же папки, потом при вставке шаблона в какой-нибудь проект, чертёж можно вызвать спец командой, но там тоже нюансов своих хватает.