|
|
KitchenDraw (KD) KitchenDraw - программа для мебели (компьютерное моделирование) С помощью KitchenDraw можно быстро подготовить пакет документов для ваших клиентов, поставщиков мебели, рабочих мебельного цеха и для менеджера магазина мебели. |
|
|
|
20.01.2008, 13:34
|
#11
|
Модератор
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 2,224
Сказал(а) спасибо: 751
Поблагодарили 1,545 раз(а) в 546 сообщениях
Вес репутации: 1047
|
kolaytor,
Учимся обмениваться интересными изделиями:
1 Отсылка.
Выделяем созданую модель, группируем(если до того не была сгруппирована), "Файл"-"Сохранить выделеное...". По умолчанию предлагается папка "Set". Можно оставить ее, можно создать другую. Называем, сохраняем.
Перед отсылкой архивируем.
2. Импорт
Скаченый файл разархивируем в папку(SetInter)(?).
Меню "Файл"-"Импорт"-"Сцена(.SET,.SCN)/ Выбираем полученый файл. ОК.
РС Чтобы пользователи знали что они скачивают, надо оставлять описание издели и каталог с помощью которого оно было создано.
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
20.01.2008, 16:32
|
#12
|
VIP
Регистрация: 08.12.2007
Сообщений: 148
Сказал(а) спасибо: 127
Поблагодарили 107 раз(а) в 23 сообщениях
Вес репутации: 237
|
lilaluli,
я и не додумывался что так просто можно сделать шторы
|
|
|
20.01.2008, 18:14
|
#13
|
VIP
Регистрация: 28.10.2007
Сообщений: 204
Сказал(а) спасибо: 239
Поблагодарили 210 раз(а) в 54 сообщениях
Вес репутации: 265
|
угу по этому
надо меняться
делать не сложно просто по мере надобности
что то приходится делать.
вот не знаю может эти вещи выкладывать там где jpeg выкладываем ?
|
|
|
20.01.2008, 18:44
|
#14
|
Модератор
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 2,224
Сказал(а) спасибо: 751
Поблагодарили 1,545 раз(а) в 546 сообщениях
Вес репутации: 1047
|
Цитата:
Сообщение от lilaluli
вот не знаю может эти вещи выкладывать там где jpeg выкладываем ?
|
Думаю-это будет самое правильное решение. Заодно можно будет посмотреть как выглядит то или иное изделие.
Модели импортируются отлично! (только расширение .scn?(
|
|
|
20.01.2008, 19:43
|
#15
|
VIP
Регистрация: 10.12.2007
Адрес: г. Санкт-Петербург
Сообщений: 1,154
Сказал(а) спасибо: 12,133
Поблагодарили 4,810 раз(а) в 812 сообщениях
Вес репутации: 1279
|
Цитата:
Сообщение от kolaytor
я ,,ЗА ,,ECP12-12 ,а то ГАНАК у меня не открывается
|
А у меня только ECP12-02 Где-то попадалась ссылка на 12-13, но файл удалён Поделитесь, пожалуйста, 12-12 и 12-13
lilaluli,, а как можно уменьшить длину дивана, например?
|
|
|
20.01.2008, 20:45
|
#16
|
VIP
Регистрация: 28.10.2007
Сообщений: 204
Сказал(а) спасибо: 239
Поблагодарили 210 раз(а) в 54 сообщениях
Вес репутации: 265
|
Цитата:
Сообщение от Yura_Bogoduhov
(только расширение .scn?(
|
это плохо ? не понял
а по поводу переноса в раздел jpeg надо оформить я считаю...
Цитата:
Сообщение от мамик
lilaluli,, а как можно уменьшить длину дивана, например?
|
разгрупировываешь
берёшь спинку
правой кнопкой мыши ---атрибуты ---длинна
так же с седушкой
дело в том что это цилиндры , просто надо уменьшить их длинну
|
|
|
20.01.2008, 22:56
|
#17
|
Модератор
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 2,224
Сказал(а) спасибо: 751
Поблагодарили 1,545 раз(а) в 546 сообщениях
Вес репутации: 1047
|
Подвожу итог. Такие вещи как телевизор, шторы, столики и мн. другое необходимы всем. Поэтому предлагаю по мере возможности выкладывать их на ветку "Итоги фотореализма". Создавать будем в "Конструкциях" и "Базовых формах". Эти каталоги стандартной комплектации и есть у всех. Если используется к ним текстура JPEG, прикрепляем в архив.ТВ с картинкой на экране прекрасно открывается, если картинку перенести в папку "Текстуры"
|
|
|
23.01.2008, 23:56
|
#18
|
VIP
Регистрация: 08.12.2007
Сообщений: 148
Сказал(а) спасибо: 127
Поблагодарили 107 раз(а) в 23 сообщениях
Вес репутации: 237
|
Цитата:
Сообщение от Yura_Bogoduhov
В КД надо импортировать 3Д(DFX). ("Файл"-"Импорт"-DFX 3D(DFX)) или если прямо в каталог то через скрипт
|
чо то я не понял как это через скрипт? если можно то по подробней! папку 3ds я создал,а что дальше? в примитивах ни чего не нашёл! где и как писать скрипт?
|
|
|
24.01.2008, 10:38
|
#19
|
Модератор
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 2,224
Сказал(а) спасибо: 751
Поблагодарили 1,545 раз(а) в 546 сообщениях
Вес репутации: 1047
|
Цитата:
Сообщение от kolaytor
чо то я не понял как это через скрипт? если можно то по подробней! папку 3ds я создал,а что дальше? в примитивах ни чего не нашёл! где и как писать скрипт?
|
Заганяешь файл созданый в BCad(3Д)(например "пеликан.dfx") Нажимаешь в "Блок" каталога "Добавить", в строке (скрипт) пишешь скрипт:@3D("C:\KD\3ds\пеликан.dxf")
Смотришь 3Д примитив, удаляешь лишние полигоны. Обязательно в вкладке "Предметы" должна стоять хотя-бы одна позиция: артикул, размеры.В блоках-"семейство" можно указать-"Металлические принадлежности"
|
|
|
24.01.2008, 20:25
|
#20
|
VIP
Регистрация: 08.12.2007
Сообщений: 148
Сказал(а) спасибо: 127
Поблагодарили 107 раз(а) в 23 сообщениях
Вес репутации: 237
|
Цитата:
Сообщение от Yura_Bogoduhov
аганяешь файл созданый в BCad(3Д)(например "пеликан.dfx") Нажимаешь в "Блок" каталога "Добавить", в строке (скрипт) пишешь скрипт:@3D("C:\KD\3ds\пеликан.dxf")
|
прошу прощения за свою тупость,НО Я НЕ ПОНЯЛ как и куда загоняешь файл и где находится кнопка на которую Нажимаешь в "Блок" каталога "Добавить"?
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 09:06. Часовой пояс GMT +3.
|