InteAr LtdWoody, Sawyer, Salon+3D
Научная фирма ИНТЕАР Лтд. предлагает Вашему вниманию программу, с помощью которой можно быстро и качественно проектировать корпусную мебель и раздвижные системы, получать рабочие чертежи, спецификации и другие документы.
Друзья!Я предлагаю создавать свои демо ролики по работе и настройке вуди и соера.Настройке креплений и всего ,что касается этих программ.
В дальнейшем мы объеденим это все в один шикарный диск.Я думаю многие скажут нам спасибо,да и самим можно будет почерпнуть много нового.Готовые видео файлы размещаем на обменники,а ссылки сюда
Программ для записи предостаточно.Например TechSmith Camtasia Studio или uvScreenCamera.
Последний раз редактировалось ribun; 03.02.2012 в 22:07..
Как и обещал выкладываю видео по работе с криволинейными деталями через мастер чертежей. Пока первое пробное видео, ответ на видео ZSV криволинейные детали по осями точкам
Точно такая же табуретка, но все криволинейки построены через мастер чертежей Ссылка на сервисе
Плюсы более точное построение, отсутствие лишних осей в проекте заграмаждающих просмотр и повышающих риск глюков. По времени как минимум тоже самое получается плюс возможность скруглять любое количество углов на детали одновременно, а не по одной как через мастер деталей. Это не в коем случае не критика предыдущего видео, а всего лишь альтернативный способ построения.
Чуть позже выложу видео с более интересными приемами работы - сложные контуры, вырезы в деталях, использование команды "С", фиксации курсора по X / Y, прилипание к параллельным линиям...
Пост 1273 zsv расписал способ создания кривых деталей, могу только добавить одно, при создании гнутого фасада лучше сразу использовать детали типа дно, а при создании например детали переходов торцов столехи (как в старом примере) лучше юзать деталь типа Фасад, задняя стенка ДСП и прочее, это для того чтоб в БД она сохранилась по ЛСК как положенно, хотя потом и в сборке ее можно и покрутить как угодно.
Думал думал так времени и не нашел, по поводу кривых деталей, если создать специальные крепления и туда в виде модели запихнуть гнутые детали может и будет работать, кто-то пробовал так?
kardinal-sd кстати в твоем примере ты делаешь боковину табуретки, а теперь вот представь если эту боковину выдавить с 18мм на 500мм, вот и получается гнутая панель, а вобщето гнутые панели для Woody всетаки проблема, по этому сейчас грызу Инвентор, и планирую переход на другой САПР...
Как просто сделать две дверки под углом, в угловом шкафу. Ссылка на сервисе
Комментарий модератора
ribun:
МОЛОДЕЦ !!! Это один из лучших роликов! Шикарно придумано с субтитрами! Только в следующем ролике(..надеюсь что он будет) желательно вместо музыки вставить голос.Или музыку на задний план....Новичкам проще будет когда объясняют.Это проверено.
Еще раз повторюсь-МОЛОДЕЦ!
P.s. ссылка на сервисе не рабочая
Интересный способ) Имхо обычным способом проще и быстрее, но это конечно дело привычки. Под обычным способом я подразумеваю добавление еще одной точки пересечения осей на диагонали полки шкафа и так же как была в ролике установлена первая дверь установка сразу двух дверей аналогичным способом...
2 ribun:
Спасибо.
Да, с озвучкой конечно лучше было бы... Освоюсь немного - так и буду делать.
А что такое "ссылка на сервисе"? Я просто вставил линк с ютуба...
2 kardinal-sd: Ну, мне удобнее так, поскольку при изменениях габаритов не нужно еще две оси передвигать. Также, если угол не 45 градусов, то вычисления этой точки, и т.д...
Вот, попробовал сделать видео с озвучкой. Русский не мой родной, поэтому прошу проявить терпение.
Простое добавление врезной прямоугольной ручки в базу Woody.
P.S. Прошу прощения, что на таком неудобном хостинге.
Может, у кого то есть пожелания - какой именно процесс снять...?
Давай начнем с малого.Представим . что пришел на работу человек и мы ему объясняем.Сначала рассказываем о мастерах(можно отдельными файлами которые можно будет смотреть потом когда сделаем меню с выбором нужного ролика нужной тематики).О структуре БД.Потом принципы проектирования( оси , стыки , клиренсы......)
После создаем простой шкафчик кухонный верхний с одной дверкой и меняем его габариты и материалы корпуса и фасадов в списке материалов.Потом немного посложнее.Потом купе, работа в мастере чертежей, создание криволинейных деталей(только без фанатизма , это для новичков)....Обязателен раскрой и карты кроя после экспорта изделия и как вариант ввод деталей вручную если просчет изделия велся вручную и нужно просто сделать раскрой.
P.S.
Просьба освоить другой хостинг
Последний раз редактировалось ribun; 29.06.2012 в 23:58.